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Base Stats

HP: 23166

Strike ATK: 2668

Strike DEF: 1727

Blast ATK: 2642

Blast DEF: 1727

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 11.55%

Ki Recover: 23.39%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Éveillé par la colère
Détruit aléatoirement 1 de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Super Kamehameha enchaîné » au tour suivant.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.

De plus, augmente la jauge unique de 50% si elle a déjà été remplie 1 fois ou plus.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Le début d'une légende
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Généalogie maléfique » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente la jauge unique de 50%.
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible) (cumul impossible).
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible) (cumul impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible) (cumul impossible).

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40 (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Régénère 10% de la jauge de téléportation.
- Réduit de 5 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes.

Éveil doré
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique se remplit à très grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise une seule fois lorsqu'un allié est K.O.
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 15% (se déclenche 5 fois).
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art adverse :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Régénère la force de 5% (se déclenche 5 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise une seule fois lorsqu'un allié est K.O.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire (se déclenche 5 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise une seule fois lorsqu'un allié est K.O.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Énergie - Cartes d'énergie normales
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Giant Swing
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

*Armure d'énergie lors de la charge.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
La jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Augmente de 100% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

De plus, augmente la jauge unique de 50% si un allié est K.O.

[Utilisation lorsque la jauge unique est à moins de 100%]
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
Special Arts Card
Tir du super dragon enragé
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
La jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 15 %.
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente la jauge unique de 50% si un allié est K.O.

[Utilisation lorsque la jauge unique est à moins de 100%]
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
Ultimate Arts Card
Super Kamehameha enchaîné
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
La jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente la jauge unique de 50% si un allié est K.O.

[Utilisation lorsque la jauge unique est à moins de 100%]
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Énergie - Cartes d'énergie normales