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Tirage de ticket SP garanti Au-delà des limites !! Le véritable Ultra Instinct
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Tirage de ticket SP garanti UNION ULTIME AUX FLAMMES BLEUES
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Super Saiyan divin SS Son Goku & Vegeta
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Base Stats

HP: 24783

Strike ATK: 2694

Strike DEF: 1690

Blast ATK: 2567

Blast DEF: 1724

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.78%

Ki Recover: 22.12%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Intimidation ultime surpuissante
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente la jauge unique de 100%.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Unique Ability

Intimidation ultime surpuissante
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente la jauge unique de 100%.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Guerrier ultime menant un grand combat
Lorsque vous fusionnez, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 100.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 50 secondes (annulation impossible).
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes (se déclenche 3 fois).
- Détruit toutes les cartes d'art d'énergie de l'adversaire.

Lorsque vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50 (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 15% les dégâts de type Choc subis pendant 5 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous êtes dans l'un des cas suivants, annule les attaques d'art unique de type zone de l'adversaire (se déclenche 1 fois) :

- Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action.
- Lorsque vous effectuez un pas de côté.
- Lorsque vous subissez une attaque.
*Excepté lorsque vous subissez un état particulier à cause d'une altération d'état ou d'un certain art.
*Excepté lors d'une mise à couvert.

Attaque féroce qui brise la barrière dimensionnelle
Les effets suivants s'appliquent aux arts physiques enchaînés après un art physique ou d'énergie :

- Annule les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire.
- Annule les contres et les actions d'esquive qui s'activent lorsque l'adversaire subit une attaque.

*Ne s'active pas en Front multivers ni en Combat à pleine puissance.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.

Lorsque la jauge unique est remplie et que vous utilisez un art physique, d'énergie ou spécial, la jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 2 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 2 secondes.

Si la force est inférieure ou égale à 50% lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 10%.
- Réduit de 3 secondes votre durée de mise en attente.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).

[Tournament of Power] Ability

Guerrier ultime menant un grand combat
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)

[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Effectue une substitution
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Au début du 3e tour / Fusion en « Gogeta » / Soi-même]
- Régénère la force de 3%
*Cet effet n'est pas affecté par les effets augmentant ou réduisant la quantité de régénération de force
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état

Attaque féroce qui brise la barrière dimensionnelle
[3e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 50% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois

[4e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 100% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois

[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si vous avez fusionné en « Gogeta » / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 60% / Plusieurs]
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki des alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale (se déclenche 2 fois)

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie [Régénération du Ki] - Régénère le Ki de 5
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Attaque cosmique
Les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente la jauge unique de 40%.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge.
Special Arts Card
Frappe explosive divine
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.

*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge.
Traits
Switch Ability

Pouvoirs divins bleus en harmonie
Cède la place à « Vegeta » via une substitution.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
Annule les malus de stats.

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Unique Ability

Guerriers prenant part à un grand combat
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Détruit aléatoirement 2 cartes d'art d'énergie de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes.
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
- Réduit de 70 le Ki de l'adversaire.

*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.

Lorsque vous utilisez un art, réduit de 15% les dégâts de type Choc subis pendant 5 secondes.

Combinaison pour surmonter l'adversité
Votre jauge de synchro augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez votre capacité de substitution.
En appuyant sur la jauge de synchro une fois celle-ci remplie au maximum, vous fusionnez en « Gogeta » avec 100% de force.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente la jauge de synchro de 25% (se déclenche 1 fois).

Lorsque la jauge unique est remplie et que vous utilisez un art physique, d'énergie ou spécial, la jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 2 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).

Si la force est inférieure ou égale à 50% lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 30% (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente votre jauge de synchro de 50% (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).

[Tournament of Power] Ability

Guerrier ultime menant un grand combat
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)

[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Effectue une substitution
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Au début du 3e tour / Fusion en « Gogeta » / Soi-même]
- Régénère la force de 3%
*Cet effet n'est pas affecté par les effets augmentant ou réduisant la quantité de régénération de force
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état

Attaque féroce qui brise la barrière dimensionnelle
[3e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 50% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois

[4e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 100% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois

[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si vous avez fusionné en « Gogeta » / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 60% / Plusieurs]
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki des alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale (se déclenche 2 fois)

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie [Régénération du Ki] - Régénère le Ki de 5
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Combativité face à un ennemi puissant
Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 15% (se déclenche 2 fois).
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente la jauge de substitution de 60% (se déclenche 1 fois).
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes (cumul impossible).
Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire.
Special Arts Card
Super assaut divin de la vague du dragon
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Augmente votre jauge de substitution de 100% (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie [Régénération du Ki] - Régénère le Ki de 5
Traits
Switch Ability

Pouvoirs divins bleus en harmonie
Cède la place à « Son Goku » via une substitution.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
Annule les malus de stats.

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Unique Ability

Pouvoirs divins bleus en harmonie
Cède la place à « Son Goku » via une substitution.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
Annule les malus de stats.

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Guerriers prenant part à un grand combat
Les effets suivants s'activent lorsque vous arrivez via une substitution (se déclenche 1 fois) :

- Augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Détruit aléatoirement 2 cartes d'art d'énergie de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes.
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
- Réduit de 70 le Ki de l'adversaire.

*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.

Lorsque vous utilisez un art, réduit de 15% les dégâts de type Choc subis pendant 5 secondes.

Combinaison pour surmonter l'adversité
Votre jauge de synchro augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez votre capacité de substitution.
En appuyant sur la jauge de synchro une fois celle-ci remplie au maximum, vous fusionnez en « Gogeta » avec 100% de force.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente la jauge de synchro de 25% (se déclenche 1 fois).

Lorsque la jauge unique est remplie et que vous utilisez un art physique, d'énergie ou spécial, la jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 2 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).

Si la force est inférieure ou égale à 50% lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 30% (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente votre jauge de synchro de 50% (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).

[Tournament of Power] Ability

Guerrier ultime menant un grand combat
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)

[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Effectue une substitution
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Au début du 3e tour / Fusion en « Gogeta » / Soi-même]
- Régénère la force de 3%
*Cet effet n'est pas affecté par les effets augmentant ou réduisant la quantité de régénération de force
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état

Attaque féroce qui brise la barrière dimensionnelle
[3e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 50% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois

[4e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 100% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois

[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si vous avez fusionné en « Gogeta » / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 60% / Plusieurs]
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki des alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale (se déclenche 2 fois)

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie [Régénération du Ki] - Régénère le Ki de 5
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Détermination face à un ennemi puissant
Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 15% (se déclenche 2 fois).
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente la jauge de substitution de 60% (se déclenche 1 fois).
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes (cumul impossible).
Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire.
Special Arts Card
Flash cosmique
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Augmente la jauge de substitution de 100% (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie [Régénération du Ki] - Régénère le Ki de 5