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HP: 24783
Strike ATK: 2694
Strike DEF: 1690
Blast ATK: 2567
Blast DEF: 1724
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.78%
Ki Recover: 22.12%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Intimidation ultime surpuissante
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente la jauge unique de 100%.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Intimidation ultime surpuissante
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente la jauge unique de 100%.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Guerrier ultime menant un grand combat
Lorsque vous fusionnez, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 100.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 50 secondes (annulation impossible).
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes (se déclenche 3 fois).
- Détruit toutes les cartes d'art d'énergie de l'adversaire.
Lorsque vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50 (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 15% les dégâts de type Choc subis pendant 5 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous êtes dans l'un des cas suivants, annule les attaques d'art unique de type zone de l'adversaire (se déclenche 1 fois) :
- Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action.
- Lorsque vous effectuez un pas de côté.
- Lorsque vous subissez une attaque.
*Excepté lorsque vous subissez un état particulier à cause d'une altération d'état ou d'un certain art.
*Excepté lors d'une mise à couvert.
Attaque féroce qui brise la barrière dimensionnelle
Les effets suivants s'appliquent aux arts physiques enchaînés après un art physique ou d'énergie :
- Annule les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire.
- Annule les contres et les actions d'esquive qui s'activent lorsque l'adversaire subit une attaque.
*Ne s'active pas en Front multivers ni en Combat à pleine puissance.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
Lorsque la jauge unique est remplie et que vous utilisez un art physique, d'énergie ou spécial, la jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 2 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 2 secondes.
Si la force est inférieure ou égale à 50% lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère votre force de 10%.
- Réduit de 3 secondes votre durée de mise en attente.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Guerrier ultime menant un grand combat
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Effectue une substitution
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du 3e tour / Fusion en « Gogeta » / Soi-même]
- Régénère la force de 3%
*Cet effet n'est pas affecté par les effets augmentant ou réduisant la quantité de régénération de force
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état
Attaque féroce qui brise la barrière dimensionnelle
[3e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 50% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois
[4e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 100% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si vous avez fusionné en « Gogeta » / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 60% / Plusieurs]
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki des alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale (se déclenche 2 fois)



Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Attaque d'énergie (Choc)

Les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente la jauge unique de 40%.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
*Armure d'énergie lors de la charge.


Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge.
Pouvoirs divins bleus en harmonie
Cède la place à « Vegeta » via une substitution.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
Annule les malus de stats.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
Guerriers prenant part à un grand combat
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Détruit aléatoirement 2 cartes d'art d'énergie de l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes.
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
- Réduit de 70 le Ki de l'adversaire.
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
Lorsque vous utilisez un art, réduit de 15% les dégâts de type Choc subis pendant 5 secondes.
Combinaison pour surmonter l'adversité
Votre jauge de synchro augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez votre capacité de substitution.
En appuyant sur la jauge de synchro une fois celle-ci remplie au maximum, vous fusionnez en « Gogeta » avec 100% de force.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente la jauge de synchro de 25% (se déclenche 1 fois).
Lorsque la jauge unique est remplie et que vous utilisez un art physique, d'énergie ou spécial, la jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 2 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
Si la force est inférieure ou égale à 50% lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère votre force de 30% (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente votre jauge de synchro de 50% (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Guerrier ultime menant un grand combat
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Effectue une substitution
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du 3e tour / Fusion en « Gogeta » / Soi-même]
- Régénère la force de 3%
*Cet effet n'est pas affecté par les effets augmentant ou réduisant la quantité de régénération de force
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état
Attaque féroce qui brise la barrière dimensionnelle
[3e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 50% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois
[4e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 100% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si vous avez fusionné en « Gogeta » / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 60% / Plusieurs]
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki des alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale (se déclenche 2 fois)



Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Attaque d'énergie (Choc)

Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 15% (se déclenche 2 fois).
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente la jauge de substitution de 60% (se déclenche 1 fois).
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes (cumul impossible).
Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire.


Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Augmente votre jauge de substitution de 100% (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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Pouvoirs divins bleus en harmonie
Cède la place à « Son Goku » via une substitution.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
Annule les malus de stats.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
Pouvoirs divins bleus en harmonie
Cède la place à « Son Goku » via une substitution.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
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Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
Annule les malus de stats.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
Guerriers prenant part à un grand combat
Les effets suivants s'activent lorsque vous arrivez via une substitution (se déclenche 1 fois) :
- Augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Détruit aléatoirement 2 cartes d'art d'énergie de l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes.
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
- Réduit de 70 le Ki de l'adversaire.
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
Lorsque vous utilisez un art, réduit de 15% les dégâts de type Choc subis pendant 5 secondes.
Combinaison pour surmonter l'adversité
Votre jauge de synchro augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez votre capacité de substitution.
En appuyant sur la jauge de synchro une fois celle-ci remplie au maximum, vous fusionnez en « Gogeta » avec 100% de force.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente la jauge de synchro de 25% (se déclenche 1 fois).
Lorsque la jauge unique est remplie et que vous utilisez un art physique, d'énergie ou spécial, la jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 2 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
Si la force est inférieure ou égale à 50% lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère votre force de 30% (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente votre jauge de synchro de 50% (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Guerrier ultime menant un grand combat
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Effectue une substitution
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du 3e tour / Fusion en « Gogeta » / Soi-même]
- Régénère la force de 3%
*Cet effet n'est pas affecté par les effets augmentant ou réduisant la quantité de régénération de force
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état
Attaque féroce qui brise la barrière dimensionnelle
[3e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 50% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois
[4e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 100% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si vous avez fusionné en « Gogeta » / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 60% / Plusieurs]
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki des alliés dans la zone (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale (se déclenche 2 fois)



Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Attaque d'énergie (Choc)

Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 15% (se déclenche 2 fois).
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente la jauge de substitution de 60% (se déclenche 1 fois).
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes (cumul impossible).
Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire.


Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Augmente la jauge de substitution de 100% (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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