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Tirage de ticket SP garanti Le pouvoir écrasant de la super élite Saiyan !!
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Le pouvoir écrasant de la super élite Saiyan !! -
Tirage de ticket SP garanti Le pouvoir écrasant de la super élite Saiyan !!

HP: 23252
Strike ATK: 2328
Strike DEF: 1662
Blast ATK: 2608
Blast DEF: 1654
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.40%
Ki Recover: 24.83%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Le baptême des Saiyans
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
[Lors d'une attaque / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Au début du 2e tour / Soi-même]
· Régénère la force de 3%
· Annule les malus de stats
Coup spécial du guerrier d'élite
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Plusieurs]
· Augmente de 20% la jauge de technique spéciale des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » alliés (se déclenche 1 fois)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 2 fois)
[Lorsque vous êtes K.O. / Plusieurs]
· Régénère la force des alliés de 5%
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » alliés pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés
Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie (Zone haute : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaireDans ce sol, ils pousseront facilement, nos petits Saibaiman !
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Préserve les cartes (15 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1
*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Coût de tous les arts -5
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
*Annulation impossible pour tous
Le baptême des Saiyans
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le sceau des cartes d'art unique
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
▼Quand vous tirez une carte d'art physique, d'énergie, unique ou spécial :
· Régénère la jauge de téléportation de 10%
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert (3 fois) :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
▼Quand vous êtes K.O. :
· Scelle les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (10 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)
De plus, pour les
Saga Z - Les Saiyans,
Saiyan ou
Armée de Freezer alliés :
· Régénère la force de 15%
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Le baptême des Saiyans
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
[Lors d'une attaque / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Au début du 2e tour / Soi-même]
· Régénère la force de 3%
· Annule les malus de stats
Coup spécial du guerrier d'élite
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Plusieurs]
· Augmente de 20% la jauge de technique spéciale des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » alliés (se déclenche 1 fois)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 2 fois)
[Lorsque vous êtes K.O. / Plusieurs]
· Régénère la force des alliés de 5%
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » alliés pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés
Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie (Zone haute : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire
PhysiqueAttaque physique (Choc)
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Coup spécial du guerrier d'éliteEn fonction du nombre de fois que vous avez utilisé un art unique :
[1 à 2 fois]
· Invoque « Saibaiman » (100% de force)
[3 fois et plus]
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (10 secondes)
Bomber DXDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +45% (3 secondes)
De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[1]
· Dégâts spéciaux infligés +10% (3 secondes)
[2]
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
[3]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire 4 cartes
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie (Zone haute : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaireKyaaa !!
· Tire une carte d'art d'éveil au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes
La vraie force du serviteur
*Pendant l'invocation de « Saibaiman », le remplacement et la relève forcée sont impossibles
▼À l'invocation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes
· Régénère le Ki de 80
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Quand vous tirez une carte d'art physique, d'énergie, unique ou spécial :
· Régénère la jauge de téléportation de 10%
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
▼Quand la force descend à 0 ou lors de l'autodestruction :
· Repasse à « Nappa »
Le baptême des Saiyans
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
[Lors d'une attaque / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Au début du 2e tour / Soi-même]
· Régénère la force de 3%
· Annule les malus de stats
Coup spécial du guerrier d'élite
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Plusieurs]
· Augmente de 20% la jauge de technique spéciale des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » alliés (se déclenche 1 fois)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 2 fois)
[Lorsque vous êtes K.O. / Plusieurs]
· Régénère la force des alliés de 5%
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » alliés pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés
Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie (Zone haute : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire
PhysiqueAttaque physique (Tranchant)
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Hurlement du soldat· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
AcideDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
Détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[0]
· Dégâts spéciaux infligés +15% (3 secondes)
[1]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
[2]
· Dégâts spéciaux infligés +45% (3 secondes)
[3]
· Dégâts spéciaux infligés +60% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire 4 cartes
· Régénère la jauge de téléportation de 60%
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
AutodestructionDégâts élevés d'autodestruction
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art d'éveil au tour suivant
· Dégâts d'éveil infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -70% (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique [Régénération de force] - Régénère la force de 5%
Énergie (Zone haute : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire



















































































