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HP: 24739
Strike ATK: 2333
Strike DEF: 1656
Blast ATK: 2356
Blast DEF: 1697
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 97
Impact Resist: 101
Explode Resist: 98
Critical Rate: 13.84%
Ki Recover: 24.43%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Colère bleue
Régénère la force de 20%.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 60 secondes.
Augmente de 70% les dégâts infligés par les enchaînements dévastateurs (annulation impossible).
Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Hurlement de rage du Saiyan
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Attribut : Bleu » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Scelle les arts uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Esprit imperturbable
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 30 secondes.
- Détruit aléatoirement 3 cartes de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 3 fois).
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un adversaire est déjà K.O. :
- Augmente de 40% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés (cumul impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts spéciaux (se déclenche 1 fois).
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Régénère la force des alliés de 10%.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 5 secondes votre durée de mise en attente pendant 10 secondes (cumul impossible).
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