Recommended Characters based on Z Ability IV










































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 26012
Strike ATK: 2598
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2623
Blast DEF: 1720
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 95
Impact Resist: 102
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.87%
Ki Recover: 24.85%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Je m'attendais à une vraie confrontation, moi !
Tire la carte d'art ultime « Spirit Divider » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 25% les dégâts de type Tranchant qu'ils subissent pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
Guerrier ultime porteur d'espoir
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 4 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).
La puissance décuplée de deux rivaux éternels
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts uniques
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art d'énergie ou physique, régénère 10% de votre jauge unique.
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10% (se déclenche 7 fois).
- Régénère la jauge unique de 20%.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
Lorsque vous êtes en train de charger avec un art physique, si votre jauge unique est supérieure ou égale à 30%, un contre se déclenche en réaction aux tapotirs et aux arts d'énergie de l'adversaire, consommant entièrement la jauge unique et infligeant des dégâts de type Choc à l'adversaire.
*Les dégâts de cette attaque sont considérés comme ceux de l'art physique, et si la carte d'art utilisée est dotée d'une capacité, les effets de celle-ci s'appliquent.
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.
*La jauge unique diminue lorsque vous êtes sur le terrain et se régénère lorsque vous vous repliez.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 100% les dégâts d'arts physiques infligés pendant 2 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Guerrier ultime porteur d'espoir
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant contre les altérations d'état
[À la fin du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Plusieurs]
- Augmente de 30 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts qu'ils subissent pendant 1 tour
La puissance décuplée de deux rivaux éternels
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Un contre se déclenche et inflige des dégâts à l'adversaire (se déclenche 1 fois)
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
- Augmente de 30 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 3 fois)
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale (se déclenche 3 fois)
[Tournoi du pouvoir] Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)
[Au début du combat / Alliés]
- Augmente de 5% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
[Au début du combat / Pour chaque « Classe : Guerrier fusionné » allié / Soi-même]
- Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 5 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Régénère la force de 4% (se déclenche 1 fois)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 3 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Régénère le Ki de 30.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Inflige des dégâts incommensurables de type Tranchant à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
De plus, si un allié est K.O., annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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