Recommended Characters based on Z Ability IV
















































































































































Gasha Banners

HP: 26077
Strike ATK: 2724
Strike DEF: 1685
Blast ATK: 2570
Blast DEF: 1719
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 24.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Cause toujours !
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Rush de l'impact maximal » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
Aura bleue qui dissipe le désespoir
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 150% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Perte de Dragon Balls » de l'adversaire pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Fait tomber la jauge de téléportation de l'ennemi à 0 (se déclenche 1 fois).
De plus, lorsqu'il reste 3 adversaires, soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 30%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 30 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Fusion qui s'empare du futur
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
Lorsque vous lancez un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Régénère la force des alliés de 10%.
Aura bleue qui dissipe le désespoir
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
[Au début du tour / Soi-même]
- Régénère la force de 1%
- Augmente de 10% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
[Lors d'une attaque d'art physique / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- 25% de chance de faire une attaque d'art physique supplémentaire
*L'effet se déclenche jusqu'à 1 fois par tour
Fusion qui s'empare du futur
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Après une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 25% la jauge de technique spéciale
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis
[Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O. / Soi-même]
- Augmente de 25% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Plusieurs]
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
- Inflige Ultra Saignée à l'adversaire pendant 2 tours
[Tournoi du pouvoir] Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)
[Au début du combat / « Classe : Guerrier fusionné » alliés]
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Au début du combat / Pour chaque « Classe : Guerrier fusionné » allié / Soi-même]
- Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lors d'un art ultime / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)



Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Attaque d'énergie (Choc)
Régénère le Ki de 5.

Les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 15%.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux tapactions, aux arts physiques et aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 50.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).
Pendant l'attaque, une action d'art se déclenche.
Lorsque vous réussissez à tapoter le bouton un certain nombre de fois dans le temps imparti, les effets suivants s'activent :
- Les dégâts augmentent.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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