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HP: 24256
Strike ATK: 2664
Strike DEF: 1615
Blast ATK: 2491
Blast DEF: 1583
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 96
Impact Resist: 103
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.53%
Ki Recover: 24.23%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Si je ne le fais pas, qui le fera ?
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Poing du Dragon » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Si votre jauge unique est remplie, les effets suivants s'ajoutent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Responsabilité de protéger
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, si 2 alliés sont K.O., la jauge unique augmente de 100% (se déclenche 1 fois).
Atout victorieux
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 5% les dégâts ultimes infligés (se déclenche 6 fois) (annulation impossible).
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 20%.
- Renforce les arts spéciaux.
- Renforce les arts uniques.
- Renforce les arts ultimes.
- Renforce la capacité principale.



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Si votre jauge unique est remplie, régénère la force de 10%.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, soigne les altérations d'état et les malus de stats.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Si votre jauge unique est remplie, inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes.


Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Si votre jauge unique est remplie, annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
Si je ne le fais pas, qui le fera ?
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Poing du Dragon ».
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Responsabilité de protéger
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, si 2 alliés sont K.O., la jauge unique augmente de 100% (se déclenche 1 fois).
Atout victorieux
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 5% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 6 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Renforce les arts spéciaux.
- Renforce les arts uniques.
- Renforce les arts ultimes.
- Renforce la capacité principale.
Poing qui capture l'instant
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Scelle aléatoirement 1 carte (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 5% les dégâts subis pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Pouvoir qui évite les situations difficiles
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :
1 ou plus : régénère la force de 10%.
2 : octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 10%.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, soigne les altérations d'état et les malus de stats.
[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.