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Vegeta
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Gamma 1
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Super Saiyan Son Goku
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Super Saiyan Son Gohan
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Signes de l'Ultra Instinct Son Goku
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Majin Vegeta
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Thalès
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Super Kaioken Son Goku
Vegetto
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Bardock
Bardock
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Forme finale Cooler
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Vegeta
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Super Vegetto
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Son Gohan petit & Krillin
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Son Gohan & Trunks enfant
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Thalès
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Paikuhan
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Tirage de ticket SP garanti Au-delà des limites !! Le véritable Ultra Instinct
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Tirage de ticket SP garanti Libération de la pleine puissance !! L'évolution qui surpasse les dieux
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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Dépassez les limites !! Le Kaioken x3 de la dernière chance -
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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Le pouvoir écrasant de la super élite Saiyan !! -
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Tirage de ticket LL garanti 7 ans ! Merci !
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Super Pack Maîtres - Série 7
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Tirage de ticket SPARKING garanti Super Pack Maîtres - Série 7
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Tirage de ticket gratuit de la campagne Dragon Ball DAIMA - La bataille du grand monde démoniaque
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Tirage Tenkaichi Budokai
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NEW YEAR RISING 2025
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Tirage de ticket SP garanti LEGENDS FESTIVAL 2024
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Tirage de ticket LEGENDS FESTIVAL 2024
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Pack Maîtres Z
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Tirage de ticket SP garanti Pack Maîtres Z
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1 LL garanti ! 30 tirages consécutifs !! AUTUMN LIMITED !!
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Tirage de ticket SP garanti Le souhait des humains, le cri de la Terre
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Tirage de ticket SP garanti L'Armée du Ruban Rouge
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Base Stats

HP: 24256

Strike ATK: 2664

Strike DEF: 1615

Blast ATK: 2491

Blast DEF: 1583

Pierce Resist: 101

Slice Resist: 96

Impact Resist: 103

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.53%

Ki Recover: 24.23%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Si je ne le fais pas, qui le fera ?
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Poing du Dragon » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Si votre jauge unique est remplie, les effets suivants s'ajoutent :

- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Responsabilité de protéger
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).

Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, si 2 alliés sont K.O., la jauge unique augmente de 100% (se déclenche 1 fois).

Atout victorieux
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 3%.
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 5% les dégâts ultimes infligés (se déclenche 6 fois) (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 20%.
- Renforce les arts spéciaux.
- Renforce les arts uniques.
- Renforce les arts ultimes.
- Renforce la capacité principale.

[Tournament of Power] Ability

Responsabilité de protéger
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 80 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible)

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)

Atout victorieux
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 35% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 60% / Soi-même]
- Régénère la force de 4% (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 25% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Esprit combatif enragé
Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Si votre jauge unique est remplie, régénère la force de 10%.
Special Arts Card
Super vague écrasante du dragon
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, soigne les altérations d'état et les malus de stats.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Si votre jauge unique est remplie, inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes.
Ultimate Arts Card
Poing du Dragon
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Si votre jauge unique est remplie, annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
Traits
Zenkai Main Ability

Si je ne le fais pas, qui le fera ?
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Poing du Dragon ».
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Les effets suivants s'activent :

- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Zenkai Unique Ability

Responsabilité de protéger
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).

Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, si 2 alliés sont K.O., la jauge unique augmente de 100% (se déclenche 1 fois).

Atout victorieux
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 3%.
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 5% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 6 fois).

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Renforce les arts spéciaux.
- Renforce les arts uniques.
- Renforce les arts ultimes.
- Renforce la capacité principale.

Poing qui capture l'instant
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Scelle aléatoirement 1 carte (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 5% les dégâts subis pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Pouvoir qui évite les situations difficiles
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :

1 ou plus : régénère la force de 10%.
2 : octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Zenkai [Tournament of Power] Ability

Responsabilité de protéger
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 80 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)

Atout victorieux
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 35% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 60% / Soi-même]
- Régénère la force de 4% (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 35% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)

[Lors d'un art ultime / Adversaire]
- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 1 tour

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Zenkai Extra Arts Card
Esprit combatif enragé
Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 10%.
Zenkai Special Arts Card
Super vague écrasante du dragon
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, soigne les altérations d'état et les malus de stats.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Zenkai Ultimate Arts Card
Poing du Dragon
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.