Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 24044
Strike ATK: 2756
Strike DEF: 1735
Blast ATK: 2511
Blast DEF: 1710
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.16%
Ki Recover: 24.19%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Choc des volontés
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Dragon Balls de l'adversaire -2
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
[Zone d'activation]
· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 80% (2 fois)
De plus, quand la jauge unique est de 1% ou plus :
· Augmente la jauge unique de 10%
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Capacité de départ
· Dégâts infligés +330%
· Garde contre les dégâts +260%
· Vitesse de régénération du Ki +80%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
· Entêtement (régénère 40%)
De plus, quand il y a au moins 1 autre ![]()
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50%
*Annulation impossible pour tous
Esprit enragé
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
De plus, quand il reste 3 combattants dans l'équipe et que la jauge unique est de 1% ou plus :
· Augmente la jauge unique de 20%
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Coût des arts physiques de tous les ennemis +50 (3 secondes)
▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
[1re fois]
· Dégâts infligés +50% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[3e fois]
· Dégâts infligés par le prochain art spécial utilisé +50% (cumul impossible)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur et qu'il y a au moins 1 autre ![]()
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
Type Libération
*Commence avec la jauge remplie à 100%
▼Jusqu'à ce que la jauge unique tombe à 0% :
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +20% (annulation impossible)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement (annulation impossible)
· Dégâts infligés par les ![]()
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*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue faiblement tant que vous n'êtes pas K.O.
Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Coût de tous les arts )Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, coût de tous les arts -2 (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Régénération de force)Énergie (Choc)
Régénère la force de 3%
Charge explosive· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
De plus, quand la jauge unique est de 1% ou plus :
· Augmente la jauge unique de 20%
Speed StrikeDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est de 1% ou plus :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Augmente la jauge d'Overdrive de 20%
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Ultimate Arts Card
Assaut fulgurantDégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est de 1% ou plus :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -100% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué


















































































