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Tirage de ticket SP garanti Allez, vas-y !! Son Goku, le pari final !

LEGENDS STEP-UP - Allez, vas-y !! Son Goku, le pari final ! -

Tirage de ticket SP garanti Allez, vas-y !! Son Goku, le pari final !


HP: 25681
Strike ATK: 2635
Strike DEF: 1720
Blast ATK: 2416
Blast DEF: 1686
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 23.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Est-ce moi qui vais mourir ? Ou bien toi ?
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Coût des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis +20 (10 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -5
▼Quand il y a au moins 1 autre « Classe : DB » dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +20%
· Garde contre les dégâts +10%
*Annulation impossible pour tous
Garçon qui se dresse contre le mal
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls +1 (1 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie et qu'un allié est K.O. :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible) (1 fois)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire utilise une carte d'art spécial, ultime ou d'éveil :
· Régénère la force de 15% (3 fois)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +10 (10 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -50% (3 secondes)
· Prolonge de 5 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (3 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous subissez une attaque faisant descendre la force à 0 (1 fois) :
· Active « Immortalité » (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
▼À la fin de l'effet « Immortalité » :
· Régénère la force de 50%
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Jauge unique
Type attaque
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (15 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'activation d'Immortalité
Garçon qui se dresse contre le mal
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 10% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 10% les dégâts spéciaux infligés pendant 2 tours
· Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés pendant 2 tours
[Chaque fois qu'un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Annule les malus de stats
· Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
Combat décisif pour le monde
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[À la fin du 2e tour / Soi-même]
· Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 2 tours
[Juste après avoir subi une attaque d'art spécial, d'éveil ou ultime / Plusieurs]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 20% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 1 tour
· Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
· Régénère la force de 3% (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 20 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)



Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, coût de tous les arts -2 (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Attaque d'énergie (Choc)

· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (3 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve le Ki (5 secondes)

Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible) (1 fois)
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement


Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)
De plus, quand un allié est K.O. :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toute les cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
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