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Gasha Banners

HP: 24292
Strike ATK: 2565
Strike DEF: 1665
Blast ATK: 2394
Blast DEF: 1632
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.92%
Ki Recover: 23.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Adaptation à un corps étrange
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 20 secondes (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Le début d'une grande aventure
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la force de 3% et le Ki de 5.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire :
- Réduit de 3 le coût des arts spéciaux pendant 15 secondes.
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Instinct de vétéran
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
Lors d'une mise à couvert particulière, les effets suivants s'activent (compatible avec rempart) (se déclenche 1 fois) :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :
- Régénère la force de 3%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
De plus, si votre force restante est inférieure ou égale à 50%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois):
- Régénère la force de 25%.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Régénère la force des alliés de 5%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes (annulation impossible).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, annule ses bonus de stats.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Adaptation à un corps étrange
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 20 secondes (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Le début d'une grande aventure
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la force de 3% et le Ki de 5.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 3 le coût des arts spéciaux pendant 15 secondes.
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Instinct de vétéran
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
Lors d'une mise à couvert particulière, les effets suivants s'activent (compatible avec rempart) (se déclenche 1 fois) :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :
- Régénère la force de 3%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 50%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 30%.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Régénère la force des alliés de 5%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
En quête des Dragon Balls
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de Dragon Balls que vous possédez :
De 1 à 2 : augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
De 3 à 6 : augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
7 : tire une carte d'art physique au tour suivant et augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Lorsqu'un allié lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% votre taux de coups critiques pendant 3 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les enchaînements dévastateurs des alliés pendant 3 secondes (annulation impossible).
Combat souhaité
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Annule les malus de stats.
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :
- Régénère la force des alliés de 10%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
- Fait perdre 2 Dragon Balls à l'adversaire.



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes (annulation impossible).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, annule ses bonus de stats.
*Armure d'énergie lors de la charge.