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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - La rage et les larmes du sauveur -
Tirage de ticket SP garanti La rage et les larmes du sauveur
Tirage de ticket SP garanti La rage et les larmes du sauveur

HP: 24796
Strike ATK: 2646
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2486
Blast DEF: 1653
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.73%
Ki Recover: 23.18%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)Faut le faire souffrir encore un peu, pour tout ce qu'il nous a fait...
· Détruit toutes les cartes et tire 1 carte d'art physique, 1 carte d'art d'énergie, 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère le Ki de 70
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Annule le sceau de toutes les cartes d'arts
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +310%
· Garde contre les dégâts +230%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Résurrection (70% de force)
*Est mis K.O. si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire
De plus, quand il y a au moins 1 autre ![]()
![]()
· Dégâts infligés +30%
· Garde contre les dégâts +15%
*Annulation impossible pour tous
Surpuissance de la colère explosive
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -35% (15 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Augmente la jauge unique de 30%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
▼Après une attaque ennemie :
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
De plus, s'il reste un autre ![]()
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Attaque
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Renforce le prochain art spécial ou unique utilisé
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible)
▼Quand la jauge est remplie d'au moins 1% et qu'un allié subit une attaque d'art :
· Régénère la force de 10%
· Garde contre les dégâts +20% (15 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
*Conditions de remplissage :
Augmente grandement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est remplie d'au moins 1% et qu'un allié subit une attaque d'art
Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Physique (Dégâts infligés )Physique (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Dégâts infligés )Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
Libération de colère· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Quand les arts uniques sont renforcés :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
Special Arts Card
Choc démoniaque explosifDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (2 fois)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire (2 fois)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)Fais exploser ta puissance !!
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 80
· Dégâts infligés par la prochaine attaque spéciale qui touche l'adversaire +100% (annulation impossible)
· Annule le sceau des cartes d'art spécial
De plus, si 2 adversaires sont déjà K.O. :
· Perfore 80% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes
Âme héritée
▼Lors de la résurrection :
· Quantité de remplissage de jauge unique +25% (annulation impossible)
· Dégâts infligés par les alliés +30% (annulation impossible)
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Force l'adversaire à changer de personnage
· Dragon Balls de l'adversaire -1
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art unique
· Tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -35% (15 secondes)
▼Après une attaque ennemie :
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
De plus, s'il reste un autre ![]()
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Attaque
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (3 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Renforce le prochain art spécial ou unique utilisé
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible)
▼Quand la jauge est remplie d'au moins 1% et qu'un allié subit une attaque d'art :
· Régénère la force de 10%
· Garde contre les dégâts +20% (15 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
*Conditions de remplissage :
Augmente grandement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est remplie d'au moins 1% et qu'un allié subit une attaque d'art
Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Physique (Dégâts infligés )Physique (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Dégâts infligés )Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
Esprit combatif explosif extrême▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
De plus, quand les arts uniques sont renforcés :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
Special Arts Card
Kamehameha père-filsDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (2 fois)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire (3 fois)
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
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Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)










































































































