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Tirage de démarrage

HP: 22888
Strike ATK: 2287
Strike DEF: 1603
Blast ATK: 2220
Blast DEF: 1579
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 100
Impact Resist: 99
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 23.05%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
J'ai hâte de voir ça !!
Tire la carte d'art ultime « Kamehameha distordu » au tour suivant.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Combativité sans faille
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
De plus, si un autre « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » ou « Classe : Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.
Tu as manqué de vigilance !
Après une attaque ennemie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (40% max).
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
PhysiqueAttaque physique (Choc)
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Garde IIIRégénère la force de 15% (se déclenche 1 fois).
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
KamehamehaInflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 2 de ses cartes.
Kamehameha distorduInflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère la force des alliés de 20% et le Ki de 50.
J'ai hâte de voir ça !!
Tire la carte d'art ultime « Kamehameha distordu » au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Combativité sans faille
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
- Augmente de 1 seconde la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 5 fois).
De plus, si un autre « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » ou « Classe : Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.
Tu as manqué de vigilance !
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :
- Réduit le Ki de 20.
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Réduit votre durée de mise en attente de 1 seconde (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (40% max).
Conviction inébranlable
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :
- Régénère la force de 3% (se déclenche 10 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie, spécial, ultime ou d'éveil, les effets suivants s'activent sur l'adversaire (se déclenche 1 fois) :
- Réduit le Ki de 30.
- Détruit l'ensemble des cartes.
Combativité héritée
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force des alliés pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 3 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés (annulation impossible).
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
PhysiqueAttaque physique (Choc)
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Garde IIIRégénère la force de 15% (se déclenche 3 fois).
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
KamehamehaInflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Kamehameha distorduInflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force des alliés de 20% et le Ki de 50.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.
















































































