Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
LEGENDS WEEKEND
LEGENDS WEEKEND
LIMIT BREAK!!
ULTRA RISING - Fusion ultime qui surpasse même les dieux -
Célébration du festival ! Série de 100 tirages consécutifs avec 3 LEGENDS LIMITED garantis
Tirage LEGENDS FESTIVAL 2025
Tirage de ticket LL garanti LEGENDS FESTIVAL 2025
Tirage de ticket SP garanti LEGENDS FESTIVAL 2025
Tirage de ticket LEGENDS FESTIVAL 2025
LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta -
Tirage de ticket SP garanti Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta
Tirage de ticket SP garanti Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta
ULTRA RISING - Cette superbe couleur rose -
LEGENDS FUTURE
Super Pack Maîtres - Série 7
Pack Maîtres Z
Tirage de ticket SP garanti Pack Maîtres Z
Tirage Tenkaichi Budokai
Merci à tous pour ce 7e anniversaire ! Pendant 72h seulement ! Tirage par palier garanti Super Vegetto ULTRA
ULTRA RISING - Tu peux m'appeler Super Vegetto ! -
Célébration du 7e anniversaire ! Série de 100 tirages consécutifs avec 3 LEGENDS LIMITED garantis - Série 2
Célébration du 7e anniversaire ! Série de 100 tirages consécutifs avec 3 LEGENDS LIMITED garantis - Série 1
Tirage de ticket LL garanti 7 ans ! Merci !
Tirage de ticket SP garanti 7 ans ! Merci !
7 ans ! Merci ! Jusqu'à 777 tirages gratuits de Super Grand Remerciement !
7 DAYS 1 LEGENDS LIMITED !!
Super Pack Maîtres - Série 7
Tirage de ticket SPARKING garanti Super Pack Maîtres - Série 7
LEGENDS WELCOME
Tirage de ticket SP garanti LEGENDS WELCOME
LEGENDS COMEBACK
Tirage de ticket SP garanti LEGENDS COMEBACK
Tirage de ticket gratuit de la campagne Dragon Ball DAIMA - La bataille du grand monde démoniaque
NEW YEAR RISING 2025
Tirage de ticket NEW YEAR RISING 2025
NEW YEAR RISING 2025 VIP
LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Aura bleue de la destruction divine -
Tirage de ticket SP garanti Aura bleue de la destruction divine
Tirage LEGENDS FESTIVAL 2024
Tirage de ticket LL garanti LEGENDS FESTIVAL 2024
Tirage de ticket SP garanti LEGENDS FESTIVAL 2024
Tirage de ticket LEGENDS FESTIVAL 2024
Célébration du festival ! 3 LEGENDS LIMITED garantis ! 100 tirages gratuits
Pack Maîtres Z
Tirage de ticket SP garanti Pack Maîtres Z
Super Pack Maîtres - Série 6
Tirage de ticket SPARKING garanti Super Pack Maîtres - Série 6
Jouons à Legends !! Tirage de ticket LEGENDS LIMITED garanti
Tirage de démarrage

HP: 24621
Strike ATK: 2666
Strike DEF: 1553
Blast ATK: 2503
Blast DEF: 1553
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 98
Impact Resist: 101
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.24%
Ki Recover: 24.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
T'arrives même pas à tenir la cadence ?
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Rush de l'impact final » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Bon allez, je vais lui régler son compte une fois pour toutes !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible)
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Dépêche-toi, j'ai envie de voir de quoi je suis capable avec ce corps !
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Guerrier fusionné » (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent en fonction du style de combat de ce dernier :
Type physique : augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Type énergie : augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Type assistance : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Type défense : octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère le Ki de 5.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa quantité de régénération de force pendant 3 secondes.
Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Physique (Dégâts physiques subis +) - Quand l'attaque touche, dégâts physiques subis par l'adversaire +20% (15 secondes)
PhysiqueAttaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Frappe sauvageLorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 2 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 25% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Kamehameha finalInflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Inflige Relève interdite à tous les ennemis pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 15% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.
Ultimate Arts Card
Rush de l'impact finalInflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
T'arrives même pas à tenir la cadence ?
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Rush de l'impact final » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes (annulation impossible).
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Bon allez, je vais lui régler son compte une fois pour toutes !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Dépêche-toi, j'ai envie de voir de quoi je suis capable avec ce corps !
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Guerrier fusionné » (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent en fonction du style de combat de ce dernier :
Type physique : augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Type énergie : augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Type assistance : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Type défense : octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère le Ki de 5.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa quantité de régénération de force pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa vitesse de récupération du Ki pendant 3 secondes.
Lumière bleue protégeant l'avenir
Lorsque 2 alliés sont K.O., les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 15%.
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).
Faut pas m'en vouloir. J'ai vu une ouverture et j'en ai profité.
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 2 le coût des arts physiques pendant 5 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 5 secondes.
Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Physique (Dégâts physiques subis +) - Quand l'attaque touche, dégâts physiques subis par l'adversaire +20% (15 secondes)
PhysiqueAttaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Frappe sauvageLorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Annule les bonus de stats (se déclenche 2 fois).
- Inflige un malus de stats augmentant de 25% les dégâts subis pendant 15 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Kamehameha finalInflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.
Ultimate Arts Card
Rush de l'impact finalInflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.



























































































































