Recommended Characters based on Z Ability IV































































































































































































































































































































































HP: 21542
Strike ATK: 2427
Strike DEF: 1587
Blast ATK: 2284
Blast DEF: 1643
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 96
Impact Resist: 102
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.86%
Ki Recover: 24.89%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Tant pis, tu l'auras voulu !
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Guerrier à la puissance ultime
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Régénération » (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 20 secondes.
- Réduit de 15 le coût des arts spéciaux pendant 20 secondes.
Clash de puissance
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 10 secondes (cumul impossible).
Si la force restante est inférieure ou égale à 50% après une attaque ennemie, régénère la force de 30% (se déclenche 1 fois).



Attaque physique (Choc)
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.

Attaque d'énergie (Choc)

Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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