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Base Stats

HP: 24046

Strike ATK: 2550

Strike DEF: 1702

Blast ATK: 2647

Blast DEF: 1709

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.11%

Ki Recover: 24.44%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Carte physique normale
Énergie - Carte d'énergie normale
Traits
Main Ability

Je vais trouver le moyen de dépasser mes limites !
· Se transforme en « Super Saiyan divin SS évolué »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Régénère la force de 50%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (annulation impossible)

*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes

Unique Ability

Capacité de départ
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts infligés +280%
· Garde contre les dégâts +180%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -5
· Entêtement (régénère 30%)

*Annulation impossible pour tous

Compétiteur chargé d'une promesse
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand le Ki est à 40 ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

▼Quand un allié est K.O. (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la jauge de téléportation de 60% (2 fois)
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) : 
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (annulation impossible)

Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Jauge unique
Type Évolution

▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte :
*Limites max partagées avant et après transformation
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (60% max)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible) (30 max)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 3 max)

*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
[Conditions supplémentaires selon le niveau]
Niveau 2 ou plus : augmente progressivement en fonction du temps de recharge de Ki
Niveau 3 : augmente quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte quand la jauge est pleine

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Carte physique normale
Énergie - Carte d'énergie normale
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Blast Arts Card
Énergie (Perforation de la garde contre les dégâts)
Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, perfore 10% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)
Extra Arts Card
Lancer cosmique
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
· Quantité de remplissage de jauge unique +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge
Special Arts Card
Canon Garric
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, en fonction du niveau de la jauge unique :
[Niveau 2 ou plus]
· Taux de coups critiques +20% (3 secondes)
[Niveau 3]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Prolonge de 5 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Carte physique normale
Énergie - Carte d'énergie normale
Traits
Main Ability

Évolution qui dépasse même les dieux
· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (15 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Unique Ability

Pouvoir de la fierté bleue
▼Après transformation ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Garde contre les dégâts +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le sceau d'emplacement de carte
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand le Ki est à 40 ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

▼Quand un allié est K.O. (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la jauge de téléportation de 60% (2 fois)
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) : 
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (annulation impossible)

Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Jauge unique
Type Évolution

▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte :
*Limites max partagées avant et après transformation
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (60% max)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible) (30 max)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 3 max)

*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
[Conditions supplémentaires selon le niveau]
Niveau 2 ou plus : augmente progressivement en fonction du temps de recharge de Ki
Niveau 3 : augmente quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte quand la jauge est pleine

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Carte physique normale
Énergie - Carte d'énergie normale
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Blast Arts Card
Énergie (Perforation de la garde contre les dégâts)
Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, perfore 10% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)
Extra Arts Card
Super lancer cosmique
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
· Quantité de remplissage de jauge unique +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (10 secondes)

[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge
Special Arts Card
Final Flash
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, en fonction du niveau de la jauge unique :
[Niveau 2 ou plus]
· Taux de coups critiques +20% (3 secondes)
[Niveau 3]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes) (annulation impossible)

*Armure d'énergie lors de la charge
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Carte physique normale
Énergie - Carte d'énergie normale