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Tirage de ticket SP garanti Libération de la pleine puissance !! L'évolution qui surpasse les dieux

LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Libération de la pleine puissance !! L'évolution qui surpasse les dieux -

Tirage de ticket SP garanti Libération de la pleine puissance !! L'évolution qui surpasse les dieux


HP: 24046
Strike ATK: 2550
Strike DEF: 1702
Blast ATK: 2647
Blast DEF: 1709
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.11%
Ki Recover: 24.44%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Compétiteur chargé d'une promesse
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du tour / Si un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Juste après avoir subi une attaque / Plusieurs]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 1 fois)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
Je vais trouver le moyen de dépasser mes limites !
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 25% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 30% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis
[3e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
· 100% de chance de faire une attaque d'art physique ou d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois
[À la fin du tour / Si un adversaire est K.O. / Soi-même]
· Se transforme en « Super Saiyan divin SS évolué » (se déclenche 1 fois)
· Régénère la force de 3% (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 40% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 1 fois)


Je vais trouver le moyen de dépasser mes limites !
· Se transforme en « Super Saiyan divin SS évolué »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Régénère la force de 50%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (annulation impossible)
*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes
Capacité de départ
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts infligés +280%
· Garde contre les dégâts +180%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -5
· Entêtement (régénère 30%)
*Annulation impossible pour tous
Compétiteur chargé d'une promesse
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Quand le Ki est à 40 ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
▼Quand un allié est K.O. (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous ennemis -40% (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la jauge de téléportation de 60% (2 fois)
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts d'énergie
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Jauge unique
Type Évolution
▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte :
*Limites max partagées avant et après transformation
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (60% max)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible) (30 max)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 3 max)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
[Conditions supplémentaires selon le niveau]
Niveau 2 ou plus : augmente progressivement en fonction du temps de recharge de Ki
Niveau 3 : augmente quand vous êtes sur le terrain
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte quand la jauge est pleine
Compétiteur chargé d'une promesse
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du tour / Si un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Juste après avoir subi une attaque / Plusieurs]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 1 fois)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
Je vais trouver le moyen de dépasser mes limites !
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 25% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 30% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis
[3e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
· 100% de chance de faire une attaque d'art physique ou d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois
[À la fin du tour / Si un adversaire est K.O. / Soi-même]
· Se transforme en « Super Saiyan divin SS évolué » (se déclenche 1 fois)
· Régénère la force de 3% (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 40% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 1 fois)



Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, perfore 10% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
· Quantité de remplissage de jauge unique +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux
*Armure d'énergie lors de la charge


Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
De plus, en fonction du niveau de la jauge unique :
[Niveau 2 ou plus]
· Taux de coups critiques +20% (3 secondes)
[Niveau 3]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Prolonge de 5 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Évolution qui dépasse même les dieux
· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (15 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Pouvoir de la fierté bleue
▼Après transformation ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Garde contre les dégâts +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le sceau d'emplacement de carte
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Quand le Ki est à 40 ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
▼Quand un allié est K.O. (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous ennemis -40% (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la jauge de téléportation de 60% (2 fois)
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts d'énergie
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Jauge unique
Type Évolution
▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte :
*Limites max partagées avant et après transformation
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (60% max)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible) (30 max)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 3 max)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
[Conditions supplémentaires selon le niveau]
Niveau 2 ou plus : augmente progressivement en fonction du temps de recharge de Ki
Niveau 3 : augmente quand vous êtes sur le terrain
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte quand la jauge est pleine
Compétiteur chargé d'une promesse
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du tour / Si un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Juste après avoir subi une attaque / Plusieurs]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 1 fois)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
Je vais trouver le moyen de dépasser mes limites !
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 25% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 30% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis
[3e tour / Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
· 100% de chance de faire une attaque d'art physique ou d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois
[À la fin du tour / Si un adversaire est K.O. / Soi-même]
· Se transforme en « Super Saiyan divin SS évolué » (se déclenche 1 fois)
· Régénère la force de 3% (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 40% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 1 fois)



Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, perfore 10% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
· Quantité de remplissage de jauge unique +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (10 secondes)
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux
*Armure d'énergie lors de la charge


Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
De plus, en fonction du niveau de la jauge unique :
[Niveau 2 ou plus]
· Taux de coups critiques +20% (3 secondes)
[Niveau 3]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes) (annulation impossible)
*Armure d'énergie lors de la charge
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