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HP: 25771
Strike ATK: 2462
Strike DEF: 1656
Blast ATK: 2634
Blast DEF: 1689
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 100
Impact Resist: 102
Explode Resist: 97
Critical Rate: 13.70%
Ki Recover: 22.95%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)Trunks !! Donne tout ce que tu as !!
Cède la place à « Vegeta » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Régénère la force de 10% et le Ki de 20.
Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
Lien père-fils intemporel
Les effets suivants s'activent au début du combat ou lorsque vous arrivez via une substitution :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés par les « Classe : Futur » alliés (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés par les « Classe : Lignée royale Vegeta » alliés (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Vegeta » via une substitution.
Après 20 secondes écoulées depuis le début du combat ou depuis votre arrivée via une substitution, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Vegeta » via une substitution.
Détermination et fierté protégeant le futur
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous utilisez une carte d'art d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 10.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 2 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou lors d'une substitution.
Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou lors d'une substitution.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 80% sa quantité de régénération de force pendant 3 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 80 le Ki de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)
Physique (Coût arts spé ↓)Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 5 le coût des arts spéciaux pendant 15 secondes.
Énergie (Contre armure)Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 180% les dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi.
Pouvoir latent de l'espoirTire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Les effets suivants s'activent en fonction de votre force restante :
[Si la force restante est entre 30% et 50%]
- Régénère la force de 10%.
- Régénère 50% de la jauge de téléportation.
[Si la force restante est inférieure à 30%]
- Régénère la force de 15%.
- Régénère 70% de la jauge de téléportation.
Special Arts Card
Shining BusterInflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 40% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Trunks !! Donne tout ce que tu as !!
· Cède la place à « Vegeta »
via une substitution
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
Capacité de départ
· Dégâts infligés +220%
· Garde contre les dégâts +200%
· Dégâts d'énergie infligés par les ![]()
· Dégâts physiques infligés par les ![]()
*Annulation impossible pour tous
Lien père-fils intemporel
▼Au début du combat ou lors d'une substitution :
· Dégâts infligés +30% (20 secondes)
▼10 secondes après le début du combat ou une substitution :
*L'effet se réinitialise lors d'une substitution
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Détermination et fierté protégeant le futur
▼Quand vous utilisez une carte d'art d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
▼Quand une attaque d'art d'énergie touche :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -80% (3 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +30 (3 secondes)
▼Si la force restante est de 50% ou moins quand vous subissez une attaque d'art :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Quantité de régénération de force +30% (15 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire (1 fois)
Espoir confié
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand un allié est K.O. :
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +15% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
Père et fils face au désespoir
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)
Physique (Coût arts spé )Physique (Tranchant)
Quand l'attaque touche, coût des arts spéciaux -5 (15 secondes)
Énergie (Contre armure)Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +180%
Pouvoir latent de l'espoir· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
De plus, si la force restante est de 50% ou moins :
· Régénère la force de 15%
· Régénère la jauge de téléportation de 70%
Shining BusterDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 40% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
C'est ça, le pouvoir des humains !!
Cède la place à « Trunks adulte » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère la force de 10% et le Ki de 20.
Régénère 70% de la jauge de téléportation.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
C'est ça, le pouvoir des humains !!
Cède la place à « Trunks adulte » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère la force de 10% et le Ki de 20.
Régénère 70% de la jauge de téléportation.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
Lien père-fils intemporel
Les effets suivants s'activent lorsque vous arrivez via une substitution :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés par les « Classe : Futur » alliés (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés par les « Classe : Lignée royale Vegeta » alliés (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Trunks adulte » via une substitution.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10% (se déclenche 4 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Détermination et fierté protégeant le futur
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous utilisez une carte d'art d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 2 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou lors d'une substitution.
Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 80% sa quantité de régénération de force pendant 3 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 80 le Ki de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)
Physique (Coût arts spé ↓)Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 5 le coût des arts spéciaux pendant 15 secondes.
Énergie (Contre armure)Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 180% les dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi.
Pouvoir latent de la fiertéTire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Les effets suivants s'activent en fonction de votre force restante :
[Si la force restante est entre 30% et 50%]
- Régénère la force de 10%.
- Détruit aléatoirement 1 carte de l'adversaire.
[Si la force restante est inférieure à 30%]
- Régénère la force de 15%.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
Special Arts Card
Buster cosmiqueInflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 40% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
C'est ça, le pouvoir des humains !!
· Cède la place à « Trunks adulte »
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la jauge de téléportation de 70%
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
Lien père-fils intemporel
▼Lors d'une substitution :
*L'effet se réinitialise lors d'une substitution
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
▼Quand vous utilisez une carte :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +20% (5 secondes)
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)
▼Après une attaque ennemie :
· Régénère la force de 15% (4 fois)
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
Détermination et fierté protégeant le futur
▼Quand vous utilisez une carte d'art d'énergie :
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
▼Quand une attaque d'art d'énergie touche :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -80% (3 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +30 (3 secondes)
▼Si la force restante est de 50% ou moins quand vous subissez une attaque d'art :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Quantité de régénération de force +30% (15 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire (1 fois)
Espoir confié
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand un allié est K.O. :
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +15% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
Père et fils face au désespoir
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)
Physique (Coût arts spé )Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, coût des arts spéciaux -5 (15 secondes)
Énergie (Contre armure)Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +180%
Pouvoir latent de la fierté· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
De plus, si la force restante est de 50% ou moins :
· Régénère la force de 15%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
Buster cosmiqueDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 40% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge








































































































































































