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HP: 23115
Strike ATK: 2346
Strike DEF: 1532
Blast ATK: 2453
Blast DEF: 1487
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 98
Impact Resist: 100
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.73%
Ki Recover: 24.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Puissance invincible
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 100% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Fusion de la résurrection
Après 40 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Pourfendeur du mal
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Guerrier transformé » (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe :
3 combattants : augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés et réduit de 5 le coût des arts d'énergie.
2 combattants : augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés et réduit de 7 le coût des arts d'énergie.
1 combattant : augmente de 50% les dégâts infligés et réduit de 7 le coût des arts physiques et d'énergie.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 25% les prochains dégâts subis (cumul impossible).
L'effet subsiste jusqu'à la fin du combo.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 25% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 5 secondes.
Puissance invincible
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 100% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée (annulation impossible).
Réduit de 15 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Fusion de la résurrection
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :
Après 20 secondes : augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 40 secondes : régénère la force de 20% et augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible).
Pourfendeur du mal
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Guerrier transformé » ou « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe :
3 combattants : augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés et réduit de 5 le coût des arts d'énergie.
2 combattants : augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés et réduit de 7 le coût des arts d'énergie.
1 combattant : augmente de 50% les dégâts infligés et réduit de 7 le coût des arts physiques et d'énergie.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Brillance née des enfers
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 25 le coût des arts physiques pendant 3 secondes.
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 5%.
- Régénère le Ki de 25.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent (se déclenche 8 fois) :
- Régénère 40% de la jauge de téléportation.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Espoir tissé par l'amitié
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent si 2 alliés sont K.O. :
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 10 secondes.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 25% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 5 secondes.