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HP: 21114
Strike ATK: 2390
Strike DEF: 1385
Blast ATK: 2161
Blast DEF: 1406
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 96
Impact Resist: 103
Explode Resist: 98
Critical Rate: 13.02%
Ki Recover: 22.20%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
C'est toi qui vas mourir !
Tire la carte d'art ultime « Assaut vengeur » au prochain tour.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
À l'aube de la légende
Une fois entré en scène, si un autre « Classe : Super Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'appliquent :
- Augmente les dégâts infligés de 30%
- Réduit le coût des arts physiques et d'énergie de 5
- Augmente la vitesse de récupération du Ki de 40%.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Les Saiyans dorés
Les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Super Saiyan » alliés lorsque vous vous repliez :
- Augmente les dégâts infligés de 20% pendant 15 secondes.
- Augmente le taux de coups critiques de 30% pendant 15 secondes.
- Augmente les dégâts des coups critiques de 70% pendant 15 secondes.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Régénère la force de 10% et annule les malus de stats.
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 1 rang sa vitesse de pioche pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 80% de chance de lui infliger Super saignée.
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Régénère le Ki de 30.
C'est toi qui vas mourir !
Tire la carte d'art ultime « Assaut vengeur » au tour suivant.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
À l'aube de la légende
Une fois entré en scène, si au moins 1 autre « Classe : Super Saiyan » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts infligés.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques.
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie.
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Les Saiyans dorés
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Super Saiyan » alliés :
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.
- Augmente de 70% les dégâts des coups critiques pendant 15 secondes.
Éveil au-delà de l'espace-temps
Chaque fois qu'un combattant de l'équipe autre que soi subit une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial, augmente de 10% les dégâts infligés (50% max).
Est-ce que tu es prêt ?
Une fois entré en scène, réduit de 20% les dégâts subis (cumul impossible).
Après 50 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (annulation impossible).
- Augmente de 30% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Annule les malus de stats.
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 1 rang sa vitesse de pioche de cartes d'art pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super saignée.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 60.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.