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HP: 22889
Strike ATK: 2362
Strike DEF: 1381
Blast ATK: 2082
Blast DEF: 1423
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 96
Impact Resist: 101
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.87%
Ki Recover: 22.28%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Je vais tester ma nouvelle puissance sans tarder...
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Fait perdre des Dragon Balls à l'adversaire et les transfert au joueur.
L'effet varie en fonction du nombre de Dragon Balls que l'adversaire a en sa possession.
2 ou plus : Réduction de 2 et transfert de 2.
1 : Réduction de 1 et transfert de 1.
Aucune : Sans effet.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Je suis Ginyu, le capitaine du Commando Ginyu !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts qu'ils subissent pendant 20 secondes.
- Réduit le Ki de l'adversaire de 25.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés si un autre « Classe : Armée de Freezer » ou « Épisode : Saga Z - Freezer » fait partie des combattants de l'équipe.
Corps non maîtrisé
En fonction de votre durée d'apparition, les effets ci-dessous s'activent :
3 secondes : Inflige un malus de stats au joueur augmentant de 10 % les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
6 secondes : Inflige un malus de stats au joueur augmentant de 10 % les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
9 secondes : Inflige un malus de stats au joueur augmentant de 10 % les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes et tire une carte d'art unique au tour suivant.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Régénère la force de 5% et le Ki de 5.
Augmente de 5% les dégâts physiques infligés.
Augmente de 5% les dégâts d'énergie infligés.
Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki.
Annule les malus de stats.
Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 80% sa vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
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