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HP: 24484
Strike ATK: 2488
Strike DEF: 1644
Blast ATK: 2380
Blast DEF: 1644
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 99
Impact Resist: 104
Explode Resist: 97
Critical Rate: 13.58%
Ki Recover: 22.79%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Tu vas payeeer !!!
Tire la carte d'art ultime « Frappe protégeant la Terre » au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Régénère la force des alliés de 10%.
De plus, régénère votre force de 15% supplémentaires par combattant de l'équipe K.O.
Réduit le Ki de l'ennemi de 50.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Pouvoir surpuissant en éveil
Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Généalogie maléfique » (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force des alliés de 5% (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (cumul impossible).
Chaque fois qu'un combattant de l'équipe autre que soi subit une attaque d'art physique, d'énergie, spécial, ultime ou d'éveil, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 10% les dégâts infligés (40% max) (annulation impossible).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 30 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Guerrier protecteur de la Terre
Au début du combat, augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés autres que soi.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Immunise contre les altérations d'état pendant 10 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 30.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 30% les dégâts physiques qu'il subit pendant 15 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
De plus, augmente de 30% supplémentaires par combattant de l'équipe K.O. les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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