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HP: 21673
Strike ATK: 2165
Strike DEF: 1486
Blast ATK: 2144
Blast DEF: 1486
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 99
Impact Resist: 101
Explode Resist: 98
Critical Rate: 13.67%
Ki Recover: 23.78%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Technique enseignée
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 50 secondes.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Retour du héros
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent (une seule fois) :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant.
- Réduit de 60% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Contrôle du Super Saiyan
Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 3 secondes : Augmente de 30% les dégâts physiques infligés.
Après 6 secondes : Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés.
Après 9 secondes : Augmente de 20% les dégâts infligés.
L'effet se réinitialise lorsque vous effectuez un remplacement.
Après avoir utilisé une carte d'art, si votre Ki est inférieur ou égal à 30, augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
Retour du héros
[Lorsque vous subissez une attaque / Adversaire « Classe : Saiyan métis » / Soi-même]
- Réduit de 20% les dégâts subis (instantané)
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les malus de stats.
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les altérations d'état
Téléportation
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Soi-même]
- Active une action particulière et esquive l'attaque adverse (se déclenche une fois)
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : réduit de 15% les dégâts subis
2e tour : augmente de 30% les dégâts infligés
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
PhysiqueAttaque physique (Choc)
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
TéléportationÀ l'exception de certains coups comme les enchaînements dévastateurs, esquive les attaques de l'adversaire et se téléporte près de lui.
Réduit de 50% votre jauge de téléportation. Inflige Relève interdite à tous les alliés pendant 3 secondes.
À chaque utilisation, le coût des arts uniques augmentera de 5 (+15 max. au total)(annulation impossible).
Super KamehamehaInflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 60% la vitesse de régénération du Ki pendant 5 secondes.
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Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué




















































































