Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 25172
Strike ATK: 2661
Strike DEF: 1777
Blast ATK: 2525
Blast DEF: 1777
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.09%
Ki Recover: 24.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Tu as commis trop de crimes... Tu ne mérites pas de vivre !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Résonance de la puissance (Saiyan)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque ![]()
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Capacité de départ
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -10
· Immunise contre les altérations d'état (60 secondes)
*Annulation impossible pour tous
Bataille finale qui scellera le destin
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
De plus, en fonction du nombre de fois que la jauge unique est consommée :
[1re fois et au-delà]
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
[2e fois et au-delà]
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand une attaque d'art touche :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement (3 fois)
*Le nombre de déclenchements et les effets se réinitialisent lors d'un remplacement
▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Prochains dégâts spéciaux infligés +20% (100% max)
· Si le prochain art spécial utilisé touche, chances d'infliger Évanouissement +5% (30% max)
▼Après une attaque ennemie :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Quand un allié subit une attaque qui devrait le mettre K.O. (1 fois) :
· Active Garde K.O.
*Excepté en cas de K.O. causé par une attaque d'autodestruction de l'adversaire
▼À l'activation de « Garde K.O. » :
· Augmente la jauge unique de 50%
· Quantité de régénération de force des alliés +20% (30 secondes)
De plus, en fonction du personnage concerné par l'activation :
[Soi-même]
· Régénère la force de 70%
[Autre allié]
· Régénère la force de 20%
· Régénère la force des alliés de 10%
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Temps écoulé
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 10%
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (20 secondes) (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +25% (30 secondes) (annulation impossible)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -25% (20 secondes)
▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible) (2 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (annulation impossible)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie quand la jauge est pleine
Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Ki )Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, réduit de 30 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Ki )Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, réduit de 30 le Ki de l'adversaire
Cri sauvage de la colère▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 40
· Perforation de garde contre les dégâts 15% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (15 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
Smash météoreDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -50% (10 secondes)
· Coût des arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Super poing du dragon ultimeDégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -2
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique (Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué





















































































