Recommended Characters based on Z Ability IV




























































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 23806
Strike ATK: 2813
Strike DEF: 1719
Blast ATK: 2647
Blast DEF: 1692
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.10%
Ki Recover: 22.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Je ne vais pas hésiter à t'attaquer en y mettant toute ma puissance !!
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts ultimes infligés +30% (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +180%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques, d'énergie et spéciaux -10
· Régénère progressivement la force
· Garde contre les dégâts des « Classe : Représentant d'Univers » alliés +15%
*Annulation impossible pour tous
Surpuissance stimulée
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère la force de 3%
· Régénère la jauge de téléportation de 10%
· Dégâts infligés +10% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Lors d'un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la jauge de téléportation de 70% (3 fois)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
▼Toutes les 15 secondes tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +20% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +5% (annulation impossible)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Augmente la jauge unique de 30%
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 30% (3 fois)
· Augmente la jauge unique de 50%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
▼Quand l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (1 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Jauge unique
« Type Charge » ⇔ « Type Libération »
*Commence avec « Type Charge »
▼Quand la jauge atteint son maximum [Type Charge] :
· Change en « Type Libération »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le sceau d'emplacement de carte
▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +30% (annulation impossible)
· Préserve les cartes (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)
▼Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Charge »
*Conditions de remplissage [Type Charge] :
Augmente à grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki
*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue tant que vous n'êtes pas K.O.
Je ne vais pas hésiter à t'attaquer en y mettant toute ma puissance !!
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 20% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% la jauge de technique spéciale
· Renforce les arts spéciaux
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
[Lors d'un art spécial ou ultime / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
Surpuissance stimulée
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 50% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Plusieurs]
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
[À la fin du tour / Soi-même]
· Régénère la force de 1%
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)



Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Attaque d'énergie (Choc)

· Tire 1 carte
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par le prochain art physique et art d'énergie utilisé +50% (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (cumul impossible)

Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (30% de chances)


Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Perfore Entêtement (3 secondes)
· Dégâts spéciaux, ultimes et d'éveil infligés par les alliés +20% (annulation impossible) (1 fois)
De plus, si l'adversaire est un « Personnage : Son Goku » :
· Dégâts ultimes infligés +20% (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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