Recommended Characters based on Z Ability IV











































































































































































































































































































































































HP: 23847
Strike ATK: 2445
Strike DEF: 1668
Blast ATK: 2456
Blast DEF: 1651
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 22.13%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Votre mort approche à grands pas !
Tire la carte d'art ultime « Double dimanche » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 20.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 10 secondes.
Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Tu seras digne de te battre à nos côtés.
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Famille Goku » ou « Classe : Régénération » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
De plus, les effets ci-dessous s'activent par combattant de « Classe : Saiyan », de « Classe : Armée de Freezer » ou d'« Épisode : Saga Z - Les Saiyans » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :
- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la force des alliés de 5%.
Attaque venue d'une autre planète
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié et qu'un ennemi lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Régénère la force des alliés de 20%.
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 5 secondes.
Tu seras digne de te battre à nos côtés.
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Famille Goku » ou « Classe : Régénération » / Soi-même]
- Augmente de 25% les dégâts infligés (instantané)
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
Attaque venue d'une autre planète
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[À la fin du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
[Lorsqu'une attaque d'art spécial ou ultime touche l'adversaire / Adversaire]
- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts d'énergie subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, scelle aléatoirement une de ses cartes (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
- Augmente de 5 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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