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HP: 25309
Strike ATK: 2400
Strike DEF: 1654
Blast ATK: 2376
Blast DEF: 1614
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 99
Impact Resist: 101
Explode Resist: 97
Critical Rate: 13.82%
Ki Recover: 23.17%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Qui êtes-vous ?!
Régénère la force de 20%.
Régénère de 15% la force des « Classe : Famille Goku » ou « Épisode : Saga des films » alliés.
Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Signes d'éveil
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 15 secondes.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous entrez sur le terrain :
1re fois : augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
2e fois et au-delà : régénère la force de 10%.
3e fois et au-delà : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (annulation impossible).
Chaque fois qu'un « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Famille Goku » allié subit une attaque d'art de l'adversaire, augmente de 10% vos dégâts infligés (50% max).
Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Instinct de combat endormi
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère le Ki de 50.
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art spécial utilisé (cumul impossible).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la quantité de régénération de force des alliés pendant 10 secondes.
- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
Signes d'éveil
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 60 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 20% les dégâts infligés et de 30 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)
2e tour : augmente de 20% les dégâts infligés et de 30 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)
3e tour : régénère la force de 2%
Instinct de combat endormi
[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 2 tours (annulation impossible)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[À la fin du tour / Plusieurs]
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Famille Goku » alliés dans la zone pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 1 tour



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Régénère le Ki de 50.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
- Régénère 70% de la jauge de téléportation.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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