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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta -
Tirage de ticket SP garanti Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta
Tirage de ticket SP garanti Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta

HP: 24286
Strike ATK: 2546
Strike DEF: 1701
Blast ATK: 2633
Blast DEF: 1684
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.60%
Ki Recover: 23.65%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
La plus forte puissance qui détruit le mal
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Dragon Balls +2
· Préserve les cartes (5 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
La plus puissante fusion qui change l'histoire
▼Lors d'une fusion ou une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (annulation impossible) (1 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand vous avez 1 carte ou moins après avoir utilisé une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 50
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -40% (5 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Temps écoulé
▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)
▼Quand la jauge est pleine après une attaque ennemie :
· Régénère la force des alliés de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
*Conditions de remplissage :
Augmente tant que vous n'êtes pas K.O.
*Condition de consommation :
Se consomme entièrement après une attaque ennemie quand la jauge est pleine
Physique (Vitesse de récupération du Ki +) - Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)
Énergie [Brise-armure] - Annule l'effet de l'armure de l'adversaire
Physique (Dégâts infligés )Physique (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Dégâts infligés )Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
Combativité explosive· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 70%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
Special Arts Card
Final FlashDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
Coopération de rivaux
· Cède la place à « Vegeta » via une substitution
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (1 fois)
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
Capacité de départ
· Dégâts infligés +305%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
De plus, pour chaque ![]()
![]()
· Dégâts infligés +20%
· Garde contre les dégâts +15%
*Annulation impossible pour tous
Super guerriers de l'au-delà
▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -30% (5 secondes)
De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 20%
· Augmente la jauge de synchro de 50%
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
Type Temps écoulé
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +10% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +10% (annulation impossible)
*Conditions de remplissage :
Augmente faiblement tant que vous n'êtes pas K.O.
Jauge de synchro
▼Quand vous appuyez avec une jauge de synchro de 100% :
· Fusion en « Super Gogeta » (force à 100%)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez la capacité de substitution
Physique (Vitesse de récupération du Ki +) - Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)
Énergie [Brise-armure] - Annule l'effet de l'armure de l'adversaire
Physique (Dégâts infligés )Physique (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Dégâts infligés )Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
Tir du dragon▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
Special Arts Card
Vague tourbillonnanteDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 20% (1 fois)
· Augmente la jauge de substitution de 100%
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique (Vitesse de récupération du Ki +) - Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)
Énergie [Brise-armure] - Annule l'effet de l'armure de l'adversaireCoopération de rivaux
· Cède la place à « Son Goku » via une substitution
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (1 fois)
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
Super guerriers de l'au-delà
▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -30% (5 secondes)
De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 20%
· Augmente la jauge de synchro de 50%
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Temps écoulé
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +10% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +10% (annulation impossible)
*Conditions de remplissage :
Augmente faiblement tant que vous n'êtes pas K.O.
Jauge de synchro
▼Quand vous appuyez avec une jauge de synchro de 100% :
· Fusion en « Super Gogeta » (force à 100%)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez la capacité de substitution
Physique (Vitesse de récupération du Ki +) - Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)
Énergie [Brise-armure] - Annule l'effet de l'armure de l'adversaire
Physique (Dégâts infligés )Physique (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Dégâts infligés )Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
Libération de la puissance réprimée· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)
· Régénère la jauge de téléportation de 70% (2 fois)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
Special Arts Card
Tir foudroyantDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 20% (1 fois)
· Augmente la jauge de substitution de 100%
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique (Vitesse de récupération du Ki +) - Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)
Énergie [Brise-armure] - Annule l'effet de l'armure de l'adversaire
















































































































































































