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Gasha Banners

HP: 25047
Strike ATK: 2756
Strike DEF: 1811
Blast ATK: 2523
Blast DEF: 1723
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.84%
Ki Recover: 23.09%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Tu appelles ça te battre sérieusement ?
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (60 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +320%
· Garde contre les dégâts +260%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre les arts uniques de type zone (2 fois)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Entêtement (régénère 50%)
· Animation unique de Méga-impact (contre Boo [DBL91-03U])
*Annulation impossible pour tous
Fusion ultime surpuissante
▼Une fois entré en scène ou lors d'un changement de zone :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (annulation impossible)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (10 secondes)
▼Quand vous tirez une carte :
· Régénère la force de 3%
· Régénère le Ki de 15
· Dégâts infligés +15% (10 secondes) (annulation impossible)
De plus, en fonction du type de carte tirée :
[Carte d'art physique]
· Dégâts infligés par le prochain art physique qui touche l'adversaire +70% (cumul impossible)
[Carte d'art d'énergie]
· Dégâts infligés par le prochain art d'énergie qui touche l'adversaire +70% (cumul impossible)
[Carte d'art spécial]
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale qui touche l'adversaire +30% (cumul impossible)
▼Quand vous remportez un Méga-impact :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
▼[Type Libération] Lors d'un saut téléporté :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible) (2 fois)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
« Type Attaque » ⇔ « Type Libération »
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*Commence avec « Type Attaque »
▼[Type Attaque] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
De plus, quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)
▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Attaque »
*Conditions de remplissage [Type Attaque] :
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue quand vous êtes sur le terrain
Physique (Zone basse : Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +25% (10 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Perforation de la garde contre les dégâts)Physique (Choc)
Perfore 30% de la garde contre les dégâts (5 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Qté régén. force )Énergie (Choc)
Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (5 secondes)
Esprit combatif sans égal· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge de téléportation de 70% (3 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
De plus, en fonction du type de cartes en main :
[Carte d'art physique]
· Dégâts infligés par le prochain art physique qui touche l'adversaire +70% (cumul impossible)
[Carte d'art d'énergie]
· Dégâts infligés par le prochain art d'énergie qui touche l'adversaire +70% (cumul impossible)
[Carte d'art spécial]
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale qui touche l'adversaire +30% (cumul impossible)
Big BangDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Détruit toutes les cartes et en tire 3
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Régénère le Ki de 30
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
Neutralisation par les techniques spéciales impossible, à l'exception de certaines
Ultimate Arts Card
Épée spirituelleDégâts incommensurables (Tranchant)
▼À l'activation :
· Détruit toutes les cartes et en tire 4
· Dégâts ultimes infligés +50% (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
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Physique (Zone basse : Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +25% (10 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué
























































































