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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - La rage et les larmes du sauveur -
Tirage de ticket SP garanti La rage et les larmes du sauveur
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OCTOBER LIMITED!!
Tirage de ticket SP garanti Le pouvoir écrasant de la super élite Saiyan !!
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Le pouvoir écrasant de la super élite Saiyan !! -
Tirage de ticket SP garanti Le pouvoir écrasant de la super élite Saiyan !!

HP: 25002
Strike ATK: 2500
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2538
Blast DEF: 1703
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.26%
Ki Recover: 23.85%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Zone haute : Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +50% (2 secondes)Tu ne t'en sortiras pas vivant et cette planète disparaîtra !!
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 50%
· Coût des arts spéciaux -20 (10 secondes)
· Annule le sceau des cartes d'art spécial
*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +170%
· Vitesse de régénération du Ki +90%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques -5
· Coût des arts d'énergie -10
· Immunise contre Torpeur
· Résurrection (70% de force)
*Annulation impossible pour tous
Le pouvoir écrasant de la super élite Saiyan
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand la jauge unique atteint son maximum
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
▼Quand vous remportez un Méga-impact :
· Dégâts infligés +50% (5 secondes)
De plus, si l'adversaire est un ![]()
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[4e fois]
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes
· Annule les malus de stats
▼Lors d'un saut téléporté :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (5 secondes)
▼Quand vous êtes replié et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 7 secondes la durée de mise en attente
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Charge
▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (3 fois)
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible) (3 fois)
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes) (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente à grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie quand la jauge est pleine
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Zone haute : Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +50% (2 secondes)
PhysiqueAttaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Énergie (Vitesse de régénération du Ki )Énergie (Choc)
Vitesse de régénération du Ki +20% (15 secondes)
Puissance colossale qui fait trembler la terre· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 20%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes) (cumul impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
Special Arts Card
Canon GarricDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +120% (3 secondes) (annulation impossible) (1 fois)
▼Quand l'attaque touche :
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -80% (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Zone haute : Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +50% (2 secondes)Tu vas me le payeeeer !!
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule le sceau des cartes d'art spécial
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Colère d'un noble Saiyan
▼Lors de la résurrection ou une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Augmente la jauge unique de 50% (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible) (1 fois)
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force +20% (annulation impossible) (1 fois)
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Quand vous remportez un Méga-impact :
· Dégâts infligés +50% (5 secondes)
De plus, si l'adversaire est un ![]()
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 5% (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (2 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand la jauge unique atteint son maximum
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
▼Lors d'un saut téléporté :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (5 secondes)
▼Quand vous êtes replié et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 7 secondes la durée de mise en attente
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Charge
▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (3 fois)
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible) (3 fois)
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes) (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente à grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie quand la jauge est pleine
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Zone haute : Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +50% (2 secondes)
PhysiqueAttaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Énergie (Vitesse de régénération du Ki )Énergie (Choc)
Vitesse de régénération du Ki +20% (15 secondes)
Découpe dynamique▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 20%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Annule les malus de stats
▼Quand l'attaque touche :
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
Special Arts Card
Mitraillage écrasantDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -80% (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Zone haute : Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +50% (2 secondes)






















































































































