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HP: 26186
Strike ATK: 2435
Strike DEF: 1695
Blast ATK: 2325
Blast DEF: 1695
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.54%
Ki Recover: 21.71%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Combat indésirable
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Aperçu du potentiel
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 40% la quantité de régénération de force pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Octroie aux alliés un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent selon les conditions :
- Si votre force est inférieure ou égale à 50% : régénère la force de 30% (se déclenche 1 fois).
- Après 60 secondes écoulées depuis le début du combat : tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Si un allié est K.O. : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Après 60 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).
Colère accumulée
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial :
- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force des alliés autres que soi pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Après une attaque ennemie, inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 2 secondes votre durée de mise en attente.
- Régénère le Ki des alliés de 20.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :
- Réduit de 1 seconde votre durée de mise en attente.
- Régénère le Ki des alliés de 10.
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 2 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 2 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
De plus, si 60 secondes se sont écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10%.
- Régénère la force des alliés de 10% (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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