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LEGENDS STEP-UP - L'image de la justice, l'incarnation du monde ! -

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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Flammes écarlates de la condamnation -

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Soutien envers les débutants ! Amusez-vous tous les jours et effectuez des tirages !

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Pack Maîtres Z

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Tirage de ticket LL garanti 6 ans ! Merci !

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NEW YEAR RISING 2024

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Tirage LEGENDS FESTIVAL 2023

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Super Pack Maîtres - Série 6

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LEGENDS REVIVAL STEP-UP - Les super-héros de la justice -

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LEGENDS REVIVAL STEP-UP - Signes de l'évolution suprême -

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LEGENDS HAPPY SUMMER 2023

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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Les super-héros de la justice -

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Pack Maîtres Z

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Tirage de ticket SP garanti 5 ans ! Merci !

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Super remerciement ! Tirage avec 1 LEGENDS LIMITED garanti

Vent printanier ! Jusqu'à 100 tirages gratuits

Pack Maîtres Z

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Célébration des 70 millions d'utilisateurs dans le monde ! Tirage avec 1 LEGENDS LIMITED garanti

ULTRA RISING - La bataille la plus extrême de tout l'Univers ! -

NEW YEAR RISING 2023

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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Lien père-fils intemporel -

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Tirage LEGENDS FESTIVAL

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Super Pack Maîtres - Série 5

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Célébration de la campagne Ennemis puissants ! Tirage garantissant des Ennemis puissants

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LEGENDS HAPPY SUMMER 2022

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Le 4e anniversaire continue ! Tirage avec 1 LEGENDS LIMITED garanti

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Tirage de ticket SP garanti L'ULTIME COMBAT

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Célébration de l'anniversaire !! Tirage avec 1 LEGENDS LIMITED garanti

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THE LOST HOPE

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NEW YEAR RISING 2022

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ASSAULT OF THE SAIYANS!!

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RUINED FUTURE

Tirage de ticket SPARKING garanti RUINED FUTURE

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HP: 24860
Strike ATK: 2577
Strike DEF: 1530
Blast ATK: 2495
Blast DEF: 1538
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 97
Impact Resist: 103
Explode Resist: 99
Critical Rate: 14.30%
Ki Recover: 23.85%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Tu veux connaître la puissance de la colère divine ? Tu vas vite la découvrir !
Tire la carte d'art ultime « Super mouvements explosifs divins » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Punition furieuse
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 35% les dégâts subis (annulation impossible).
Une fois entré en scène, réduit le Ki de l'ennemi de 10.
De plus, augmente de 10% vos dégâts infligés par combattant de l'équipe adverse (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Après une attaque ennemie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
Lame purgatrice
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, tire une carte d'art physique au tour suivant.
Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, 15% de chance de lui faire perdre 1 Dragon Ball.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux



Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.

Attaque d'énergie (Choc)

Les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus de stats rallongeant de 30% la durée des effets Saignée, Super Saignée ou Ultra Saignée que vous infligez à l'adversaire (cumul impossible).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, annule ses bonus d'état.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).


Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe adverse :
3 combattants : augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
2 combattants : augmente de 60% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
1 combattant : augmente de 90% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Tu veux connaître la puissance de la colère divine ? Tu vas vite la découvrir !
Tire la carte d'art ultime « Super mouvements explosifs divins » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Punition furieuse
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
Une fois entré en scène, réduit le Ki de l'ennemi de 15.
De plus, augmente de 10% vos dégâts infligés par combattant de l'équipe adverse (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Après une attaque ennemie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
Lame purgatrice
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, 15% de chance de lui faire perdre 1 Dragon Ball.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Celui qui sème la destruction
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur lui :
- Détruit aléatoirement 2 cartes.
- Réduit le Ki de 50.
Après une attaque alliée, les effets suivants s'activent si vous êtes sur le terrain :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
La colère d'un dieu
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Régénère 20% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 20% de la force).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).



Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.

Attaque d'énergie (Choc)

Les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus de stats rallongeant de 40% la durée des effets Saignée, Super Saignée ou Ultra Saignée que vous infligez à l'adversaire (cumul impossible).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, annule ses bonus d'état.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe adverse :
3 combattants : augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
2 combattants : augmente de 60% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
1 combattant : augmente de 90% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.