Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 26705
Strike ATK: 2766
Strike DEF: 1774
Blast ATK: 2389
Blast DEF: 1739
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.09%
Ki Recover: 23.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Je vais tout faire pour changer l'avenir !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)
De plus, quand 2 alliés sont K.O. :
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
[Zone d'activation]
· Zone basse
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
De plus, quand un allié est K.O. :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
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Capacité de départ
· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +290%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les ![]()
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*Annulation impossible pour tous
Âme ardente des Saiyans
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Détruit 1 carte de l'adversaire
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Taux de coups critiques +25% (10 secondes) (50% max)
▼Quand vous subissez une attaque d'art, ou lors d'un changement de zone :
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
▼Quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +15% (annulation impossible)
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Augmente la jauge unique de 30% (3 fois)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (3 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
« Type Dégâts subis » ⇔ « Type Libération »
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*Commence avec « Type Dégâts subis »
*Commence avec la jauge remplie à 50%
▼[Type Dégâts subis] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
▼Pendant « Type Libération » :
· État d'immortalité (annulation impossible)
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible)
▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Dégâts subis »
· Régénère la force de 20% (quantité de régénération fixe)
· Dégâts infligés +50% (15 secondes) (annulation impossible)
*Conditions de remplissage [Type Dégâts subis] :
Augmente légèrement chaque fois que vous subissez une attaque d'art
Augmente chaque fois qu'un allié autre que soi subit une attaque d'art
*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue quand vous êtes sur le terrain
Physique (Zone haute : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Perforation de la garde contre les dégâts)Physique (Choc)
Perfore 20% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Perforation de la garde contre les dégâts)Énergie (Choc)
Perfore 20% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
Esprit rebelle combatif· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
De plus, par allié K.O. :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
Final RevengerDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
De plus, par allié K.O. :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
*Armure d'énergie lors de la charge
Ultimate Arts Card
Assaut vengeurDégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, par allié K.O. :
· Augmente la jauge unique de 25%
· Dégâts des coups critiques +15% (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique (Zone haute : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire
Énergie - Aucun effet appliqué
























































