Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24125
Strike ATK: 2097
Strike DEF: 1376
Blast ATK: 2363
Blast DEF: 1348
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 99
Impact Resist: 100
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.78%
Ki Recover: 25.56%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Déchaînement de fureur
Se transforme en « Pleine puissance ».
Régénère la force de 20%.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Fer de lance de la destruction
À chaque entrée en scène, annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).
Les effets suivants s'appliquent en fonction de votre durée d'apparition (jusqu'à 2 rangs en plus) :
5 secondes : augmente d'un rang la vitesse de pioche de cartes d'arts
15 secondes : augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts
L'effet se réinitialise après une transformation ou un remplacement.
Choc des puissances
Les effets suivants s'appliquent en fonction de la quantité de dégâts infligés par l'attaque ennemie par rapport à votre force max :
- Dégâts subis entre 5% et moins de 35% : Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Dégâts subis égaux ou supérieurs à 35% : Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 50 et le force à changer de personnage.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 2 de ses cartes sont aléatoirement détruites.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.
Déchaînement de fureur
Se transforme en « Pleine puissance ».
Régénère la force de 20%.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Fer de lance de la destruction
À chaque entrée en scène, annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).
Augmente la vitesse de pioche de cartes d'arts en fonction de votre durée d'apparition (jusqu'à 2 rangs en plus) :
3 secondes : augmente d'un rang la vitesse de pioche de cartes d'arts
12 secondes : augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts
L'effet se réinitialise après la transformation ou lors d'un remplacement.
Choc des puissances
Les effets suivants s'appliquent en fonction de la quantité de dégâts infligés par l'attaque ennemie par rapport à votre force max :
- Dégâts subis entre 5% et moins de 30% : Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Dégâts subis égaux ou supérieurs à 30% : Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Attaque bestiale
Augmente de 5% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes à chaque fois que vous utilisez une carte d'art d'énergie.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'ennemi utilise un art physique :
- Augmente de 10% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Ennemi puissant en travers du chemin
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 3 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Réduit le Ki de l'adversaire de 50 et le force à changer de personnage.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
- Détruit aléatoirement 2 cartes.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.
Pulsions guerrières en éveil
Tire la carte d'art ultime « Force courroucée » au prochain tour. Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Fer de lance de la destruction
À chaque entrée en scène, annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).
Les effets suivants se déclenchent en fonction de votre durée d'apparition (jusqu'à 2 rangs en plus) :
5 secondes : Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts
12 secondes : Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Choc des puissances
Les effets suivants s'appliquent en fonction de la quantité de dégâts infligés par l'attaque ennemie par rapport à votre force max :
- Dégâts subis entre 5% et moins de 35% : Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Dégâts subis égaux ou supérieurs à 35% : Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 50 et le force à changer de personnage.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 2 de ses cartes sont aléatoirement détruites.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% la vitesse de régénération du Ki pendant 30 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chances de lui infliger Évanouissement.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Pulsions guerrières en éveil
Tire la carte d'art ultime « Force courroucée » au tour suivant.
Régénère le Ki de 20.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Fer de lance de la destruction
À chaque entrée en scène, annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).
Augmente la vitesse de pioche de cartes d'arts en fonction de votre durée d'apparition (jusqu'à 2 rangs en plus) :
3 secondes : augmente d'un rang la vitesse de pioche de cartes d'arts
12 secondes : augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Choc des puissances
Les effets suivants s'appliquent en fonction de la quantité de dégâts infligés par l'attaque ennemie par rapport à votre force max :
- Dégâts subis entre 5% et moins de 30% : Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Dégâts subis égaux ou supérieurs à 30% : Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Attaque bestiale
Les effets suivants s'activent à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (30% max).
- Augmente de 5% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'ennemi utilise un art physique :
- Augmente de 10% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Ennemi puissant en travers du chemin
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 3 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Réduit le Ki de l'adversaire de 50 et le force à changer de personnage.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
- Détruit aléatoirement 2 cartes.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 40 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chance de lui infliger Évanouissement.
*Armure d'énergie lors de la charge.