Recommended Characters based on Z Ability IV









































































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25300
Strike ATK: 2474
Strike DEF: 1785
Blast ATK: 2608
Blast DEF: 1812
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.83%
Ki Recover: 21.87%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Il faut un peu de temps pour que mes nouveaux pouvoirs émergent !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 100
· Dragon Balls +2
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
· Annule les bonus d'état et de stats de tous les ennemis
*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +270%
· Dégâts infligés lors d'une contre-attaque de K.O. +30%
· Garde contre les dégâts +190%
· Vitesse de régénération du Ki +90%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Quantité de régénération de force +30% (60 secondes)
· Immunise contre les arts uniques de type zone (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +25%
· Dégâts infligés par les GT alliés +15%
*Annulation impossible pour tous
Gorille doré éveillé
▼Lors d'une contre-attaque de K.O. :
· Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire (Explosion)
De plus, la moitié des dégâts sont infligés sur les alliés remplaçants de l'adversaire
▼Une fois entré en scène :
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
▼Quand vous tirez une carte :
· Régénère la force de 4%
· Dégâts infligés +10% (10 secondes)
▼Quand le Ki est à 50 ou plus après avoir utilisé une carte :
· Dégâts infligés +50% (2 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (2 secondes)
▼Lors d'un saut téléporté :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (10 secondes) (cumul impossible)
▼Après une attaque ennemie :
· Régénère la force des alliés de 5%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
Jauge unique
Type Charge
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 15% (5 fois)
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (5 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (cumul impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)
*Conditions de remplissage :
Augmente à très grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement lors d'un saut téléporté quand la jauge est pleine
Gorille doré éveillé
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du tour / Si le nombre d'adversaires est supérieur ou égal à 5 / Soi-même]
· Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)
· Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 1 tour (annulation impossible)
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 3% la jauge de technique spéciale
[Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire / Si le nombre d'adversaires est supérieur ou égal à 5 / Adversaire]
· 100% de chance de faire une attaque d'art d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche jusqu'à 1 fois par tour
Cri du pouvoir du Saiyan ultime
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
· Active une action particulière (se déclenche 1 fois)
[Après une action particulière / Plusieurs]
· Régénère la force de 5%
· Augmente de 30% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts des coups critiques (annulation impossible)
· Augmente de 30% la jauge de technique spéciale
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
[Lorsque vous subissez une attaque / Tous les ennemis]
· Inflige un malus de stats réduisant de 5% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats augmentant de 5% les dégâts subis pendant 2 tours
*L'effet s'active même juste avant la mise à couvert d'un allié



Physique (Choc)
Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (3 secondes)

Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +150%

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Coût de tous les arts -10 (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Scelle les cartes d'art physique, unique et spécial de l'adversaire (3 secondes)


Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand le Ki est à 50 ou plus après l'activation :
· Dégâts des coups critiques +20% (3 secondes) (cumul impossible) (annulation impossible)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
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