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HP: 24255
Strike ATK: 2298
Strike DEF: 1598
Blast ATK: 2383
Blast DEF: 1598
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 97
Impact Resist: 104
Explode Resist: 99
Critical Rate: 15.11%
Ki Recover: 25.47%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Nutriments de planète
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Leader de la troupe de Thalès
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
- Inflige aux « Classe : Saiyan » un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 15 secondes.
Attaque cruelle
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
- Réduit de 15 le Ki de l'adversaire.
- 10% de chance de faire perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Réduit le Ki de l'ennemi de 30.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Régénère la force de 10%.
Régénère la force des alliés de 5%.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes (cumul impossible).
Réduit de 20% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
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