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LEGENDS SIGN OF ULTRA INSTINCT
LEGENDS STEP-UP SIGN OF ULTRA INSTINCT
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HP: 22665
Strike ATK: 2768
Strike DEF: 1441
Blast ATK: 2687
Blast DEF: 1413
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 97
Impact Resist: 101
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.82%
Ki Recover: 25.74%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Tu ne peux plus rien contre moi
Tire la carte d'art ultime « Poings limpides » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Éveil menant à la victoire
Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Guerrier fusionné » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
Les effets ci-dessous s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 3 secondes : régénère le Ki de 30 et augmente de 20% les dégâts infligés.
Après 8 secondes : régénère le Ki de 30 et augmente de 30% les dégâts infligés.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Art imparfait
Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Même si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, l'activation sera comptabilisée.
*Les activations annulées ne sont pas comptabilisées.
Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action, utilise 30% de la jauge unique pour effectuer une action d'esquive contre les attaques suivantes.
[Attaques qu'il est possible d'esquiver]
- Tapactions
- Arts physiques
- Arts d'énergie
Cependant, l'action d'esquive ne s'activera pas dans les cas suivants :
- Lorsque la jauge unique restante est inférieure à la quantité requise.
- Lorsque vous êtes vulnérable juste après avoir fait un pas de côté, une attaque, etc.
*La jauge unique diminue progressivement lorsque vous êtes sur le terrain et se régénère progressivement lorsque vous vous repliez.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10% et le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 25% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère 50% de la jauge unique.
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Tu ne peux plus rien contre moi
Tire la carte d'art ultime « Poings limpides » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Régénère 50% de la jauge unique.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Éveil menant à la victoire
Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Guerrier fusionné » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
Les effets ci-dessous s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 3 secondes : régénère le Ki de 30 et augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 6 secondes : régénère le Ki de 30 et augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Art imparfait
Réduit de 15% les dégâts que les « Classe : Guerrier fusionné » vous infligent (annulation impossible).
Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Même si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, l'activation sera comptabilisée.
*Les activations annulées ne sont pas comptabilisées.
Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action, utilise 30% de la jauge unique pour effectuer une action d'esquive contre les attaques suivantes.
[Attaques qu'il est possible d'esquiver]
- Tapactions
- Arts physiques
- Arts d'énergie
Cependant, l'action d'esquive ne s'activera pas dans les cas suivants :
- Lorsque la jauge unique restante est inférieure à la quantité requise.
- Lorsque vous êtes vulnérable juste après avoir fait un pas de côté, une attaque, etc.
*La jauge unique diminue progressivement lorsque vous êtes sur le terrain et se régénère progressivement lorsque vous vous repliez.
Sensation mystérieuse
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Progression incessante
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 50%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant.
- Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 25% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère 50% de la jauge unique.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.