Recommended Characters based on Z Ability IV





























































































































































































































































































HP: 23493
Strike ATK: 2518
Strike DEF: 1651
Blast ATK: 2397
Blast DEF: 1619
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.56%
Ki Recover: 22.58%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Enseignement retentissant
Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Guide du temps
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
- Régénère progressivement la force (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
Celui qui incarne l'art divin
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 3 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- 30% de chance de détruire l'ensemble des cartes.
- 30% de chance de réduire le Ki de 100.
- 30% de chance de lui infliger un malus de stats augmentant de 50% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- 30% de chance de lui infliger Super Saignée.
- 30% de chance de lui infliger Super Poison.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 35%.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Guide du temps
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Adversaires dans la zone]
- Inflige un malus de stats réduisant de 5% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 2 tours
- Augmente de 50% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 2 tours
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
Celui qui incarne l'art divin
[À la fin du tour / Soi-même]
- Régénère la force de 1%
[Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- Inflige Super Saignée pendant 1 tour
- Inflige Super Poison pendant 1 tour
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Plusieurs]
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 1 fois)
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5% les dégâts subis (se déclenche 1 fois)



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Scelle les arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 40% de chance de lui infliger Torpeur.
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