Recommended Characters based on Z Ability IV





































































































































































































































HP: 22270
Strike ATK: 2159
Strike DEF: 1620
Blast ATK: 2301
Blast DEF: 1667
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.65%
Ki Recover: 27.97%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Dieu de la destruction acharné
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Regard divin
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous entrez sur le terrain :
1re fois et au-delà : augmente de 40% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
2e fois et au-delà : si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
3e fois et au-delà : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Une fois entré en scène, si un autre « Classe : Représentant d'Univers » ou « Classe : Exclusif aux événements » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :
- Détruit aléatoirement 1 carte.
- Inflige un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Le devoir d'un dieu de la destruction
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial :
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 5 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales des alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts ultimes et d'éveil infligés par les alliés pendant 15 secondes.
Chaque fois que vous utilisez un art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère 10% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force des alliés pendant 15 secondes.
Si la force restante est inférieure ou égale à 50% après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Regard divin
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lors d'une attaque / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 5% les dégâts d'énergie infligés
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki
Le devoir d'un dieu de la destruction
[Au début du 2e tour / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés dans la zone pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Au début du 3e tour / Plusieurs]
- Régénère de 1% la force des alliés dans la zone
- Annule les malus de stats des alliés dans la zone
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10 la vitesse de récupération du Ki



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Régénère le Ki de 50.
Régénère la force des alliés de 10%.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 25 secondes.
Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki des alliés pendant 25 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Un à trois des effets listés ci-dessous s'appliquent aléatoirement :
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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