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HP: 22270
Strike ATK: 2159
Strike DEF: 1620
Blast ATK: 2301
Blast DEF: 1667
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.65%
Ki Recover: 27.97%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Dieu de la destruction acharné
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Regard divin
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous entrez sur le terrain :
1re fois et au-delà : augmente de 40% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
2e fois et au-delà : si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
3e fois et au-delà : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Une fois entré en scène, si un autre « Classe : Représentant d'Univers » ou « Classe : Exclusif aux événements » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :
- Détruit aléatoirement 1 carte.
- Inflige un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Le devoir d'un dieu de la destruction
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial :
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 5 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales des alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts ultimes et d'éveil infligés par les alliés pendant 15 secondes.
Chaque fois que vous utilisez un art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère 10% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force des alliés pendant 15 secondes.
Si la force restante est inférieure ou égale à 50% après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Régénère le Ki de 50.
Régénère la force des alliés de 10%.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 25 secondes.
Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki des alliés pendant 25 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Un à trois des effets listés ci-dessous s'appliquent aléatoirement :
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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