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Tirage de ticket SP garanti Le faucheur de la justice est arrivé !!
LEGENDS STEP-UP - Le faucheur de la justice est arrivé !! -
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3 LL garantis ! 50 tirages consécutifs !! OTSUKIMI LIMITED !!
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - FUSION ULTIME INVINCIBLE -
Tirage de ticket SP garanti FUSION ULTIME INVINCIBLE
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HP: 24292
Strike ATK: 2265
Strike DEF: 1707
Blast ATK: 2420
Blast DEF: 1724
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.63%
Ki Recover: 24.15%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Même moi, je ne suis pas certain de pouvoir le contenir...
Tire la carte d'art ultime « Katchin dévastateur » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Dieu au-dessus de tous les Kaio
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 100% les dégâts infligés par la prochaine attaque rapide qui touche l'adversaire (annulation impossible).
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 60 secondes (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc subis pendant 10 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 10% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Scelle les arts d'énergie, uniques et spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
Plan pour empêcher la résurrection du Majin
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art physique, d'énergie ou unique touche l'adversaire, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous vous repliez ou que vous êtes K.O. :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 2 fois).
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- 100% de chance d'infliger Torpeur à l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 5 secondes la durée de mise en attente pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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