Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23897
Strike ATK: 2385
Strike DEF: 1608
Blast ATK: 2421
Blast DEF: 1624
Pierce Resist: 97
Slice Resist: 100
Impact Resist: 101
Explode Resist: 102
Critical Rate: 13.75%
Ki Recover: 23.19%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Bergamo l'écraseur
Tire la carte d'art ultime « Triangle Danger Beam » au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Annule les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Puissance qui touche les cieux
Au début du combat, réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :
- Après 15 secondes : Augmente de 30% les dégâts physiques infligés et réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Après 20 secondes : Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés et augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Après 30 secondes : Régénère la force de 30% et augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
Voilà la puissance que tu m'as offerte !!
Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (60% max).
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (100% max).
Régénère 20% des dégâts subis après une attaque ennemie (régénération max. à hauteur de 20% de la force).
Lors d'une mise à couvert, réduit de 30% les dégâts subis.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
À l'exception de certains coups comme les enchaînements dévastateurs, toutes les attaques adverses sont inefficaces.
Lorsque vous êtes insensible, les effets suivants s'activent :
- Si un ennemi est proche de vous, il sera expulsé à une distance éloignée.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe :
3 combattants : Augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
2 combattants : Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
1 combattant : Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Bergamo l'écraseur
Tire la carte d'art ultime « Triangle Danger Beam » au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Puissance qui touche les cieux
Au début du combat, réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
Active les effets suivants en fonction du temps écoulé depuis le début du combat :
- Après 10 secondes : augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible) et réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Après 15 secondes : augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible) et augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Après 30 secondes : régénère la force de 30% et augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
Voilà la puissance que tu m'as offerte !!
Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (60% max) (annulation impossible).
- Augmente de 25% la vitesse de récupération du Ki (100% max) (annulation impossible).
Régénère 20% des dégâts subis après une attaque ennemie (régénération max. à hauteur de 20% de la force).
Lors d'une mise à couvert, réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
Hurlement mesquin
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 25.
- Réduit de 15 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts qu'ils subissent pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Nous, on survivra, quoi qu'il arrive !
Après 70 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
Lorsque 2 alliés sont K.O., les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
- Gagne 2 Dragon Balls.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
À l'exception de certains coups comme les enchaînements dévastateurs, toutes les attaques adverses sont inefficaces.
Lorsque vous êtes insensible, les effets suivants s'activent :
- Si un ennemi est proche de vous, il sera expulsé à une distance éloignée.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe :
3 combattants : augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
2 combattants : augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
1 combattant : augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.