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 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18 C-18
Base Stats

HP: 24760

Strike ATK: 2524

Strike DEF: 1627

Blast ATK: 2475

Blast DEF: 1601

Pierce Resist: 101

Slice Resist: 97

Impact Resist: 103

Explode Resist: 99

Critical Rate: 13.85%

Ki Recover: 23.65%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Sentiment d'invincibilité
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 20%.
Augmente de 100% la vitesse de récupération du Ki pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Unique Ability

Conduite agile
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Cyborg » ou « Classe : Représentant d'Univers » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des « Classe : Cyborg » ou « Classe : Représentant d'Univers » alliés (se déclenche 3 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20 le coût des arts uniques pendant 15 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Régénère la force des alliés de 10% (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Force fondamentale
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 20% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 10% le taux de coups critiques pendant 15 secondes (50% max).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 50 le coût des arts physiques pendant 3 secondes.

Z Ability
Held Arts Cards
Physique [Dégâts subis ↑] - Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Énergie [Dégâts subis ↑] - Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Décharge de Ki : Forme attaque
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 20 secondes.
Réduit de 15 le coût des arts spéciaux (cumul impossible).
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Special Arts Card
Coup de grâce
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique [Dégâts subis ↑] - Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Énergie [Dégâts subis ↑] - Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.