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HP: 23359
Strike ATK: 2405
Strike DEF: 1666
Blast ATK: 2358
Blast DEF: 1683
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 99
Impact Resist: 101
Explode Resist: 98
Critical Rate: 14.23%
Ki Recover: 24.45%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Jeune fille pleine d'entrain
Détruit aléatoirement 2 de vos cartes et tire une carte d'art spécial et une carte d'art unique.
Régénère le Ki de 50.
Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 60 secondes (annulation impossible).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 60 secondes (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
La petite fille la plus forte du monde
Au début du combat, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe :
- Augmente de 25% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% vos dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 20% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 25% les dégâts infligés par vos techniques spéciales (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 20% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 30% le taux de coups critiques pendant 20 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 5% les dégâts infligés (50% max) (annulation impossible).
- Augmente de 5% la quantité de régénération de force (20% max) (annulation impossible).
Pensée pour papa
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie ou unique :
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 15 (se déclenche 6 fois).
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des « Personnage : Son Gohan » et des « Personnage : Piccolo » alliés.
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Régénère la force de 5% (se déclenche 6 fois).
- Annule les malus de stats (se déclenche 6 fois).
Attaque physique (Choc)
Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés pendant 30 secondes.
Attaque d'énergie de type solide (Choc)
Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés pendant 30 secondes.
Réduit de 35 le Ki de l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 100% la vitesse de récupération du Ki pendant 3 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Bloque les capacités principales de tous les ennemis pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 3 fois).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 5 secondes votre durée de mise en attente (cumul impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « SUPER HERO - Super duel ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
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