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Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Saiyan divin SS Piccolo
Super Saiyan légendaire Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
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Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Garlic Jr.
Piccolo
Piccolo & Son Goku
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
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Super Saiyan Piccolo
Super Saiyan légendaire Broly
Super Saiyan Piccolo
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Piccolo
Piccolo
Dieu de la destruction Piccolo
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Super Saiyan divin Piccolo
Piccolo
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Super Saiyan divin SS Son Goku
Super Saiyan divin SS Vegeta
Super Saiyan divin SS Gogeta
Piccolo
Trunks (possédé) Piccolo
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Piccolo
Piccolo
Forme initiale Piccolo
Armée du Ruban Rouge Piccolo
Piccolo
Piccolo
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Piccolo
Beast Son Gohan
Super Saiyan Piccolo
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Piccolo
Super Gogeta
Héros Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
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Piccolo
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Forme parfaite Piccolo
Piccolo
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Potentiel libéré Piccolo
Piccolo orange
Piccolo
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Piccolo
Gamma 1 & Gamma 2
Piccolo
Forme finale Piccolo
2e forme Piccolo
Forme parfaite Cell
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
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Forme finale Piccolo
Piccolo
Potentiel libéré Piccolo
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Beast Piccolo
Forme parfaite Piccolo
Piccolo
Son Gohan ultime absorbé Piccolo
Héros Piccolo
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Super Saiyan 3 Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Piccolo
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Super Saiyan divin SS Piccolo
Super Saiyan divin SS Son Goku & Vegeta
Union avec Nail Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Son Gohan petit
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Piccolo
Super Saiyan légendaire Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Bojack puissance max
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Super Saiyan Piccolo
Super Saiyan 2 Son Gohan enfant
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Corrompu Piccolo
Piccolo
Piccolo Daimaô
Super Saiyan Piccolo
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Piccolo
Piccolo
Piccolo
Forme finale Piccolo
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Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Forme parfaite Piccolo
Cell Parfait
Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Gotenks absorbé Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
C-21 transformée : maléfique
Piccolo
Piccolo
Forme initiale Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Super Saiyan divin Vegeta
Super Saiyan divin Piccolo
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Super Saiyan divin SS Piccolo
Piccolo
Héros Piccolo
Piccolo
Forme finale Cooler
Piccolo
Son Gohan ultime absorbé Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Vegeta
Piccolo
Piccolo
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Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Super Saiyan 2 Son Gohan enfant
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Trunks jeune
Piccolo
Son Gohan ultime absorbé Piccolo
Union avec le Tout-Puissant Piccolo
Piccolo
Super Saiyan légendaire Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Super Saiyan Piccolo
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Super Saiyan Piccolo
Taitans Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Gogeta
Piccolo
Super Namek Piccolo
Super Saiyan divin Piccolo
Piccolo
Forme finale Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Super Saiyan Broly : pleine puissance
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Forme parfaite Piccolo
Piccolo
Union avec le Tout-Puissant Piccolo
Super Saiyan légendaire Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Son Gohan petit & Krillin
Piccolo
Piccolo
Forme finale Piccolo
Piccolo
Forme finale Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Gokua puissance max
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Saiyan légendaire Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Namek Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super Saiyan Piccolo
Piccolo
Piccolo
Forme parfaite Piccolo
Piccolo
Piccolo
2e forme Piccolo
Piccolo
Forme initiale Piccolo
Piccolo
Union avec Nail Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
2e forme Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Forme initiale Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Union avec Nail Piccolo
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Potentiel libéré Piccolo
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Potentiel libéré Piccolo
Potentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré PiccoloPotentiel libéré Piccolo
Base Stats

HP: 23284

Strike ATK: 2591

Strike DEF: 1557

Blast ATK: 2508

Blast DEF: 1580

Pierce Resist: 102

Slice Resist: 99

Impact Resist: 97

Explode Resist: 103

Critical Rate: 14.84%

Ki Recover: 25.42%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Physique - Cartes physiques normales
Traits
Main Ability

Bon sang... Il est coriace !
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Régénère de 15% la force des alliés autres que soi.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films », « Classe : Régénération » ou « Classe : Super guerrier » alliés autres que soi (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Unique Ability

Nouveau pouvoir et technique affinée
Lorsque la force descend à 0, ressuscite avec 100% de force et se transforme en « Piccolo orange ».
*Ne peut pas ressusciter si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.

Après une attaque ennemie, annule les malus de stats (se déclenche 5 fois).

Tactique sûre
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Inflige un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 20% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 5 secondes.

Du début du combat jusqu'à votre transformation, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 60 secondes (annulation impossible).

Réduit de 5 secondes votre durée de mise en attente lorsqu'un ennemi lance un enchaînement dévastateur.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Libération de puissance intérieure
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes votre durée de mise en attente pendant 10 secondes (cumul impossible).
Special Arts Card
Vague explosive du démon
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, tire une carte d'art unique au tour suivant.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « SUPER HERO - Super duel ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Physique - Cartes physiques normales
Traits
Main Ability

Le vrai combat commence maintenant !!
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente (annulation impossible).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Unique Ability

Shenron n'y est pas allé de main morte...
Immunise contre « Altération d'état : Torpeur » (annulation impossible).

Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :

- Augmente la jauge unique de 50%.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).
- Soigne les altérations d'état.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 35.
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (cumul impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes lorsque l'adversaire utilise un art physique, d'énergie, spécial, d'éveil ou ultime (se déclenche 1 fois).
L'effet et le nombre de déclenchements se réinitialisent lors d'un remplacement.

Après une attaque ennemie, annule les malus de stats (se déclenche 5 fois).

Surpuissance déchaînée
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Inflige un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 25% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art de l'adversaire, votre jauge unique augmente.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 15 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes.
- Soigne les altérations d'état.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes.

Réduit de 5 secondes votre durée de mise en attente lorsqu'un ennemi lance un enchaînement dévastateur.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Physique (Dégâts physiques subis ↑)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts physiques subis pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Blast Arts Card
Énergie (Dégâts physiques subis ↑)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts physiques subis pendant 10 secondes.
Extra Arts Card
Poing explosif démoniaque
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche un court instant en réaction aux tapactions physiques et aux arts physiques de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
Special Arts Card
Triple coup de pied démoniaque
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « SUPER HERO - Super duel ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2329

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Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Physique - Cartes physiques normales