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Super Trunks
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Super Trunks
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Super Trunks
DBL80-02S
Super Trunks
Super Trunks
 Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks Super Trunks
Base Stats

HP: 25299

Strike ATK: 2489

Strike DEF: 1715

Blast ATK: 2381

Blast DEF: 1706

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 12.98%

Ki Recover: 22.86%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Parce que je vais gagner ce combat
Tire la carte d'art ultime « Final Buster Cannon » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes (annulation impossible).
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
Régénère de 15% la force des alliés autres que soi.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Forme de combat d'une puissance sans égale
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 120% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 60% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et spéciaux (annulation impossible).

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Saiyan métis », « Classe : Lignée royale Vegeta » ou « Épisode : Saga Z - Cell » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc ou Explosion subis (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Immunise contre les malus de stats pendant 60 secondes (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 40.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.

Lorsqu'une attaque d'art touche l'adversaire, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 20.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).

Fureur capable d'enflammer les cieux
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :

- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 30 secondes (80% max).
- Augmente de 10% le taux de coups critiques pendant 30 secondes (40% max).
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 15 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 5 le Ki de l'adversaire.

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent (se déclenche 2 fois) :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes.

Régénère 30% des dégâts subis après une attaque ennemie (régénération max. à hauteur de 30% de la force).

Lorsqu'un ennemi active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. (se déclenche 2 fois) :

- Régénère votre force de 15%.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Énergie - Cartes d'énergie normales
Strike Arts Card
Physique (Évanouissement)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 5% de chance de lui infliger Évanouissement.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Surpuissance débordante
Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère la force de 10% et le Ki de 20.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état.
Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Special Arts Card
Burning Rush
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 2 fois).

*Armure d'énergie lors de la charge.
Ultimate Arts Card
Final Buster Cannon
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 30%.
- 30% de chance d'infliger Évanouissement à l'adversaire.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Énergie - Cartes d'énergie normales