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Piccolo orange
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Gamma 1 & Gamma 2
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Jiren : pleine puissance
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Forme parfaite Cell
Super Saiyan Golden Freezer
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Golden Freezer
C-17 & C-18
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Bojack puissance max
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Super Saiyan 2 Son Gohan enfant
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Corrompu Golden Freezer
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Super Saiyan Rosé Golden Freezer
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Piccolo Daimaô
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Golden Freezer
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Super Saiyan Golden Freezer
Golden Freezer
Super Saiyan Golden Freezer
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Cell Parfait
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Gotenks absorbé Golden Freezer
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Paikuhan
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Forme initiale Golden Freezer
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Super Saiyan divin Vegeta
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Super Saiyan divin SS Golden Freezer
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Héros Golden Freezer
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Forme finale Cooler
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Super Saiyan Golden Freezer
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Super Namek Golden Freezer
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Dieu de la destruction Golden Freezer
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Forme finale Golden Freezer
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Gokua puissance max
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2e forme Golden Freezer
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Super Saiyan légendaire Golden Freezer
Dieu de la destruction Golden Freezer
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Super Namek Golden Freezer
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Forme parfaite Golden Freezer
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2e forme Golden Freezer
1re forme Golden Freezer
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Forme initiale Golden Freezer
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3e forme Golden Freezer
1re forme Golden Freezer
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1re forme Golden Freezer
DBL69-03U
Golden Freezer
Golden Freezer
 Golden Freezer Golden Freezer Golden Freezer Golden Freezer Golden Freezer Golden Freezer Golden Freezer Golden Freezer
Base Stats

HP: 23931

Strike ATK: 2763

Strike DEF: 1792

Blast ATK: 2543

Blast DEF: 1792

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.23%

Ki Recover: 23.02%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Ce n'est plus l'heure de faire la sieste.
Tire la carte d'art ultime « Écrasement de la mort impérial » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.

De plus, si les actions spéciales qui s'activent lorsque la force tombe à 0 sont terminées, les effets suivants s'activent :

- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

ULTRA Ability

Résonance de la puissance (Ennemi puissant)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Ennemi puissant » :

- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.

Unique Ability

Réapparition de l'incarnation du mal
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente la jauge unique de 100%.
- Augmente de 170% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 100% la quantité d'augmentation de jauge unique pendant 90 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Immunise contre les malus de stats pendant 60 secondes (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 5 secondes.

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 60 le coût des arts d'énergie pendant 3 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes replié et qu'un ennemi active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes votre durée de mise en attente.

Vengeance grandissante
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque la force tombe à 0, vous n'êtes pas mis K.O. et les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 2 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 2 secondes.
- Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.

*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.
*Cet effet ne peut pas s'activer si vous subissez une attaque d'autodestruction de l'adversaire.
*Ne s'active pas en Front multivers ni en Combat à pleine puissance.

De plus, les effets suivants s'activent après que l'attaque touche l'adversaire :

- Régénère la force de 50%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 100% la quantité d'augmentation de jauge unique pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.
- 100% de chance d'infliger Ultra Saignée à l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente.
Pendant que la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).

Après une attaque ennemie, soigne les altérations d'état et les malus de stats.
De plus, si votre jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 15%.
*L'effet ne s'active pas si la force tombe à 0 après une attaque ennemie.
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.

Z Ability
Held Arts Cards
ATQ physique (Dégâts physiques infligés ↑) - Carte d'attaque physique augmentant de 20 % les dégâts des attaques physiques pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.
ATQ d'énergie (Dégâts d'énergie infligés ↑) - Carte d'attaque d'énergie augmentant de 20 % les dégâts des attaques d'énergie pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.
Strike Arts Card
Physique (Dégâts subis ↑)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Cri de l'empereur doré
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :

0 : régénère 50% de la jauge de téléportation et augmente la jauge unique de 20%.
1 : régénère 60% de la jauge de téléportation et augmente la jauge unique de 25%.
2 : régénère 70% de la jauge de téléportation et augmente la jauge unique de 30%.
Special Arts Card
Vague mortelle impériale
Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Ultimate Arts Card
Écrasement de la mort impérial
Inflige des dégâts incommensurables de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
ATQ physique (Dégâts physiques infligés ↑) - Carte d'attaque physique augmentant de 20 % les dégâts des attaques physiques pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.
ATQ d'énergie (Dégâts d'énergie infligés ↑) - Carte d'attaque d'énergie augmentant de 20 % les dégâts des attaques d'énergie pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.