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Base Stats

HP: 24050

Strike ATK: 2309

Strike DEF: 1740

Blast ATK: 2156

Blast DEF: 1741

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.64%

Ki Recover: 26.51%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 9s

Traits
Main Ability

Nous sommes les frères jumeaux !
Tire la carte d'art ultime « Twin Gemini Shot » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Technique mystérieuse des Beenz
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 1 seconde.

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 15% le taux de coups critiques (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc ou Explosion subis pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.

De plus, si vous avez effectué un saut téléporté 3 fois ou plus, les effets suivants s'activent :

- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.

Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous vous repliez ou que vous êtes K.O. :

- Régénère la force de 10% et le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Troupe de Thalès » pendant 15 secondes.

Combinaison fantasmagorique
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5%.
- Régénère le Ki de 30.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes (cumul impossible).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

Lorsque vous effectuez 3 fois un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Renforce les arts spéciaux.
- Renforce les arts uniques.
- Renforce les arts ultimes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :

- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 10 fois).

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Troupe de Thalès » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Réduit le Ki de 5.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Z Ability
Held Arts Cards
Physique (régénération de force) - Carte physique octroyant Régénération de force de 5% lorsqu'elle est utilisée.
Attaque d'énergie (Régénération du Ki) - Carte d'énergie octroyant Régénération du Ki de 5 lorsqu'elle est utilisée.
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
La prestation des jumeaux
Tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 40.
Régénère la jauge de téléportation de 60% (se déclenche 3 fois).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.

[Si votre attribut est JAU]
Change l'attribut en « Attribut : Bleu ».

[Si votre attribut est BLE]
Change l'attribut en « Attribut : Jaune ».

[Lorsque les arts uniques sont renforcés]
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 15% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.
Special Arts Card
Double comète Beenz
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire (se déclenche 2 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.

[Lorsque les arts spéciaux sont renforcés]
Augmente de 15% le taux de coups critiques pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Ultimate Arts Card
Twin Gemini Shot
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :

- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats rallongeant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 15 secondes.

[Lorsque les arts ultimes sont renforcés]
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Augmente de 15% le taux de coups critiques pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability

+1 Pièce Hop-pop
Ajoute 1 au nombre de Pièce Hop-pop pouvant être obtenu(e)s dans l'histoire principale et les événements.

Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique (régénération de force) - Carte physique octroyant Régénération de force de 5% lorsqu'elle est utilisée.
Attaque d'énergie (Régénération du Ki) - Carte d'énergie octroyant Régénération du Ki de 5 lorsqu'elle est utilisée.