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Tirage de ticket SP garanti Au-delà des limites !! Le véritable Ultra Instinct
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Tirage de ticket SP garanti Libération de la pleine puissance !! L'évolution qui surpasse les dieux
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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Dépassez les limites !! Le Kaioken x3 de la dernière chance -
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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Le pouvoir écrasant de la super élite Saiyan !! -
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Tirage de ticket LL garanti 7 ans ! Merci !
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Super Pack Maîtres - Série 7
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Tirage de ticket SP garanti Le Saiyan fier
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NEW YEAR RISING 2024
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Super Pack Maîtres - Série 6
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Base Stats

HP: 24760

Strike ATK: 2610

Strike DEF: 1637

Blast ATK: 2539

Blast DEF: 1621

Pierce Resist: 101

Slice Resist: 98

Impact Resist: 105

Explode Resist: 96

Critical Rate: 13.86%

Ki Recover: 24.96%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Vous perdez votre temps, tout ça est inutile...
Tire la carte d'art ultime « Burning Attack » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Technique d'épée épatante
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Armée de Freezer » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 3 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% le taux de coups critiques pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 10% les dégâts infligés (se déclenche 6 fois) (annulation impossible).

Le Super Saiyan venu du futur
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 10% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une substitution, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Ennemi puissant » (se déclenche 1 fois) (annulation impossible).
- Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

De plus, si un adversaire étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Classe : Cyborg » effectue la substitution, scelle les arts spéciaux et uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 15 secondes.

[Tournament of Power] Ability

Technique d'épée épatante
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Ennemi puissant » / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)

[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 120 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lors d'une attaque / Adversaire]
- Annule les bonus d'état (se déclenche 1 fois)

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Plusieurs]
- Inflige à l'adversaire Ultra Saignée pendant 1 tour
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts qu'ils subissent pendant 1 tour

Le Super Saiyan venu du futur
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du combat / Si un « Classe : Armée de Freezer » fait partie des adversaires / Soi-même]
- Augmente de 30% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux

[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 3% la jauge de technique spéciale

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 100 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats

[À la fin du 1er tour / Soi-même]
- Régénère la force de 3%

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
Strike Arts Card
Physique (Ultra Saignée)
Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 50% de chance de lui infliger Ultra Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Étincelle dorée
Tire la carte d'art ultime « Burning Attack » au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Régénère la force de 15% et le Ki de 30.
Annule les malus de stats.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Special Arts Card
Shining Break
Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Ultimate Arts Card
Burning Attack
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Régénère 70% de la jauge de téléportation.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 70.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability

Vous perdez votre temps, tout ça est inutile...
Tire la carte d'art ultime « Burning Attack » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Zenkai Unique Ability

Technique d'épée épatante
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Armée de Freezer » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 3 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% le taux de coups critiques pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).

Le Super Saiyan venu du futur
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 20% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une substitution, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

De plus, si un adversaire étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Classe : Cyborg » effectue la substitution, scelle les arts spéciaux et uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 15 secondes.

Messager qui change le destin
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 10%.
- Réduit votre durée de mise en attente de 2 secondes (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés (20% max).

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent sur lui :

- Détruit aléatoirement 1 carte.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

Regard qui ne vacille pas
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

Les effets suivants s'activent lorsque vous utilisez une carte d'art (se déclenche 1 fois) :

- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 5 secondes.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Zenkai [Tournament of Power] Ability

Technique d'épée épatante
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Ennemi puissant » / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (instantané)

[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 150 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lors d'une attaque / Adversaire]
- Annule les bonus d'état (se déclenche 2 fois)

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Plusieurs]
- Inflige Ultra Saignée à l'adversaire pendant 1 tour
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 1 tour

Le Super Saiyan venu du futur
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du combat / Si un « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Ennemi puissant » fait partie des adversaires / Soi-même]
- Augmente de 50% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux

[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 3% la jauge de technique spéciale

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 100 la vitesse de récupération du Ki
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats

[À la fin du 1er tour / Soi-même]
- Régénère la force de 3%

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
Strike Arts Card
Physique (Ultra Saignée)
Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 50% de chance de lui infliger Ultra Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Zenkai Extra Arts Card
Étincelle dorée
Tire la carte d'art ultime « Burning Attack » au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Régénère la force de 15% et le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 10 secondes (cumul impossible).
Annule les malus de stats.
Annule les bonus d'état de l'adversaire.
Zenkai Special Arts Card
Shining Break
Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- 100% de chance d'infliger Ultra Saignée.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Zenkai Ultimate Arts Card
Burning Attack
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Réduit de 70 le Ki de l'adversaire.
- 100% de chance d'infliger Ultra Saignée à l'adversaire.

*Armure d'énergie lors de la charge.