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Super Janemba
Super Janemba
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Piccolo
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Super Janemba
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Base Stats

HP: 23463

Strike ATK: 2416

Strike DEF: 1577

Blast ATK: 2144

Blast DEF: 1593

Pierce Resist: 98

Slice Resist: 99

Impact Resist: 103

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.68%

Ki Recover: 24.90%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Esprit du vice
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Augmente de 35% les dégâts physiques infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts physiques pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Unique Ability

Menace écrasante
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.

Pourfendeur d'espoir
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Épisode : Saga des films » (annulation impossible).
Réduit de 20% les dégâts que les « Épisode : Saga des films » vous infligent (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'ennemi utilise un art unique :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 30.

Z Ability
Held Arts Cards
Attaque physique (Dégâts subis ↑) - Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique (Tranchant)
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Poing fracassant
Pendant la charge, un contre se déclenche en réaction aux arts d'énergie et tapotirs de l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Augmente de 75% les dégâts infligés par le prochain art physique ou spécial (cumul impossible).
- Si l'adversaire est un « Épisode : Saga des films », détruit l'ensemble de ses cartes.
Special Arts Card
Griffe de Rakshasa
Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.
Traits
Zenkai Main Ability

Esprit du vice
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 45 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 45 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Zenkai Unique Ability

Menace écrasante
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.

Chaque fois que vous utilisez un art physique, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère le Ki de 5.

Pourfendeur d'espoir
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Réduit de 20% les dégâts que les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Saiyan » vous infligent (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art spécial ou unique :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes (se déclenche 2 fois).

Terreur supérieure
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 1 fois).

Puissance transformable
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.

Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Attaque physique (Dégâts subis ↑) - Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique (Tranchant)
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Zenkai Extra Arts Card
Poing fracassant
Pendant la charge, un contre se déclenche en réaction aux tapotirs et aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 75% les dégâts infligés par le prochain art physique ou spécial utilisé (cumul impossible).
- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Zenkai Special Arts Card
Griffe de Rakshasa
Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 40% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.