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HP: 25253
Strike ATK: 2349
Strike DEF: 1572
Blast ATK: 2349
Blast DEF: 1619
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 101
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.69%
Ki Recover: 23.64%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliquéTu ne pourras jamais nous vaincre !
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art d'éveil « Blaster galactique » au tour suivant.
Régénère le Ki de 20.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0.
Détruit toutes les cartes d'arts uniques de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Brute galactique
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Du début du combat jusqu'à ce que vous vous transformiez ou soyez K.O., les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 50% les dégâts infligés.
- Réduit de 30% les dégâts subis.
Guerrier galactique en travers du chemin
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Une fois entré en scène, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Après une attaque ennemie, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Dégâts subis ↓)Attaque physique (Choc)
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 3 secondes.
Énergie (Dégâts subis ↓)Attaque d'énergie (Choc)
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 3 secondes.
Tyran oppresseurRégénère la force de 10% et le Ki de 30.
Octroie un bonus de stats réduisant de 25% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Bombardement cosmiqueInflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 3 de ses cartes.
Blaster galactiqueInflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 150% les dégâts d'éveil infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, se transforme en « Bojack puissance max ».
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.
Tu ne pourras jamais nous vaincre !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art d'éveil au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +150%
· Dégâts infligés contre les ![]()
· Dégâts infligés contre les ![]()
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
*Annulation impossible pour tous
Brute galactique
▼Du début du combat jusqu'à ce que vous vous transformiez ou soyez K.O. :
· Dégâts infligés par les ![]()
![]()
▼Une fois entré en scène, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[3]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
[2]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
[1]
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
Guerrier galactique en travers du chemin
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +5 (10 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 20% des dégâts subis (20% de force max)
· Dégâts infligés +40% (15 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
L'heure des machinations
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
Poursuite sournoise
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 5
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -5% (10 secondes)
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Garde contre les dégâts )Physique (Choc)
Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)
Énergie (Garde contre les dégâts )Énergie (Choc)
Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)
Tyran oppresseur· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 25% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (cumul impossible)
De plus, après 60 secondes écoulées depuis le début du combat :
· Tire une carte d'art d'éveil au tour suivant (1 fois)
Bombardement cosmiqueDégâts colossaux (Explosion)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
Blaster galactiqueDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Régénère la force de 20%
· Dégâts d'éveil infligés +150% (3 secondes) (annulation impossible)
▼Quand l'attaque touche :
· Se transforme en « Bojack puissance max »
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (3 secondes)
*Cette attaque ne peut pas mettre K.O.
Un type à la puissance démesurée
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants alliés :
2 combattants : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
1 combattant : augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Un type à la puissance démesurée
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants alliés :
2 combattants : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
1 combattant : augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Atroce tyran
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Du moment où l'attaque d'art d'éveil à touché l'adversaire jusqu'au moment où vous êtes mis K.O., les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Guerrier galactique en travers du chemin
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Une fois entré en scène, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Après une attaque ennemie, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Dégâts subis ↓)Attaque physique (Choc)
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 3 secondes.
Énergie (Dégâts subis ↓)Attaque d'énergie (Choc)
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 3 secondes.
Destructeur de comètesLes effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 25% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
*Armure d'énergie lors de la charge.
MétéoreInflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 3 de ses cartes.
Un type à la puissance démesurée
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1
De plus, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
[2 ou plus]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
[1]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +2 rangs (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Atroce tyran
▼Après qu'une attaque d'art d'éveil touche l'adversaire, jusqu'à ce que vous soyez K.O. :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +30% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)
· Dégâts infligés par les
▼Une fois entré en scène, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[3]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
[2]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
[1]
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
Guerrier galactique en travers du chemin
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +5 (10 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 30% des dégâts subis (30% de force max)
· Dégâts infligés +40% (15 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
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▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
▼Quand un allié subit une attaque d'art :
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▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 5
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -10% (10 secondes)
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Garde contre les dégâts )Physique (Choc)
Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)
Énergie (Garde contre les dégâts )Énergie (Choc)
Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)
Destructeur de comètes▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +25% (10 secondes)
· Perfore 25% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
[Combo possible avec]
*Armure d'énergie lors de la charge
MétéoreDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
Blaster galactiqueInflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 150% les dégâts d'éveil infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, se transforme en « Bojack puissance max ».
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.







































































































