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DBL75-02S
Daïzu
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 Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu Daïzu
Base Stats

HP: 24782

Strike ATK: 2528

Strike DEF: 1609

Blast ATK: 2516

Blast DEF: 1609

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.77%

Ki Recover: 22.66%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Si vous tenez à la vie, je vous conseille de ne pas vous mettre en travers de notre chemin !
Tire la carte d'art ultime « Écrasement météoritique » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 40.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Assaut destructeur
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 25% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Troupe de Thalès » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 3 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque carte d'art tirée :

- Régénère le Ki de 10.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent quand vous tirez une carte d'art unique :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes au hasard.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Guerrier nihiliste
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 15%.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des « Classe : Troupe de Thalès » alliés.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard (se déclenche 3 fois).
*Si vous avez 4 cartes, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
- Régénère la force des alliés de 5% (se déclenche 3 fois).
- Régénère la force des « Classe : Troupe de Thalès » alliés de 5%.
- Régénère le Ki des alliés de 20.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les « Classe : Troupe de Thalès » alliés pendant 20 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art spécial, ultime ou d'éveil :

- Régénère la force de 20% (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les « Classe : Troupe de Thalès » alliés pendant 20 secondes.

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Énergie - Cartes d'énergie normales
Strike Arts Card
Physique (Dégâts physiques infligés ↑)
Attaque physique (Choc)
Augmente de 10% les dégâts physiques infligés pendant 5 secondes.
Blast Arts Card
Énergie (Dégâts d'énergie infligés ↑)
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 5 secondes.
Extra Arts Card
Fierté de l'ancien prince
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 3 au hasard.
Régénère le Ki de 20.
Octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites :

1 carte : régénère la force de 5%.
2 cartes : régénère la force de 10% et augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
3 cartes : régénère la force de 15% et augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Special Arts Card
Boule météore
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 25% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit l'ensemble de ses cartes.
Ultimate Arts Card
Écrasement météoritique
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Scelle aléatoirement 1 carte de l'adversaire (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability

+1 Pièce Hop-pop
Ajoute 1 au nombre de Pièce Hop-pop pouvant être obtenu(e)s dans l'histoire principale et les événements.

Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Énergie - Cartes d'énergie normales