Recommended Characters based on Z Ability IV
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HP: 20599
Strike ATK: 2338
Strike DEF: 1631
Blast ATK: 2148
Blast DEF: 1599
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 99
Impact Resist: 101
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.52%
Ki Recover: 24.17%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
J'y vais !
Tire la carte d'art ultime « Ultra smash Boo-Boo volleyball » au tour suivant.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Je suis super hyper fort
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant les 45 premières secondes du combat.
À chaque entrée en scène, un à trois des effets suivants s'appliquent aléatoirement :
- Réduit de 10 le coût des arts physiques pendant 10 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.
Mise à couvert : Réduction des dégâts subis
Lors d'une mise à couvert, réduit de 40% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
Augmente ensuite de 50% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes et rallonge de 2 secondes votre durée de mise en attente.
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Attaque physique (Choc)
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Attaque d'énergie (Choc)
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Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier Immobilisation.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 70% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
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Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 50.
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Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe :
1 combattant : Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 10% de chance de lui infliger Évanouissement.
2 combattants : Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Évanouissement.
3 combattants : Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 75% de chance de lui infliger Évanouissement.
J'y vais !
Tire la carte d'art ultime « Ultra smash Boo-Boo volleyball » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Je suis super hyper fort
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 50 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 10 le coût des arts physiques pendant 10 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.
Résolu à résister
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 40% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Régénère 30% des dégâts subis lors de la mise à couvert (régénération max à hauteur de 30% de la force).
Augmente ensuite de 50% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Volonté tenace
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit le Ki de l'ennemi de 30.
- Scelle une carte de l'adversaire aléatoirement (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
Guerrier inspiré
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 7 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
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Attaque physique (Choc)
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Attaque d'énergie (Choc)
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Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 50.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 10 secondes.
- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 70% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
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Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Si l'adversaire est sous l'effet Immobilisation ou Super Immobilisation, augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 50.
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Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe :
1 combattant : lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Évanouissement.
2 combattants : lorsque l'attaque touche l'adversaire, 50% de chance de lui infliger Évanouissement.
3 combattants : lorsque l'attaque touche l'adversaire, 75% de chance de lui infliger Évanouissement.